Je vais créer des arrière-plans de jeu en pixel art, parallax et environnement de plateforme


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre univers de jeu avec un arrière-plan en pixel art personnalisé, conçu à la main pour correspondre à l'ambiance, à la palette et à la résolution de votre jeu.
Que vous réalisiez un plateforme dans un village cosy ou un niveau de jungle nocturne sombre, je concevrai un environnement qui rendra bien en moteur et qui sera lisible derrière vos personnages.
Ce que vous obtenez :
- Niveaux à défilement horizontal, villes, forêts, grottes, donjons et plus
- Jour, nuit, coucher de soleil ou toute ambiance et palette personnalisée
- tuiles de sol et de plateforme qui correspondent à la scène
- Fichiers en couches pour le défilement parallax (Standard et Premium)
- Détails personnalisés : bâtiments, panneaux, accessoires, végétation, faune, éclairage
- Votre résolution exacte, prête pour Unity, Godot, GameMaker, Construct et autres
Pourquoi travailler avec moi ?
- Travail pixel propre et cohérent, sans pixels flous ou de tailles mélangées
- Palettes de couleurs cohérentes avec une profondeur lisible
- Communication rapide et révisions
- Fichiers livrés en PNG (plus PSD/Aseprite en couches sur demande)
Envoyez-moi votre idée de jeu, un mood board ou un croquis approximatif, et je le transformerai en un univers que les joueurs voudront explorer.
Contactez-moi avant de commander si vous avez besoin de quelque chose de personnalisé, comme un tileset, plusieurs niveaux ou des éléments animés !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Michael
Pixel art
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- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Allemand, Portugais, Italien
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FAQ
Traduction automatique
Dans quelle résolution pouvez-vous travailler ?
Toutes résolutions dont vous avez besoin. Indiquez-moi simplement la taille native de votre jeu et l’échelle de pixels (par exemple 320×180, 480×270, 1920×1080).
Pouvez-vous adapter mon style artistique existant ?
Oui. Envoyez-moi des captures d'écran de référence ou votre palette, et je m'occuperai de les faire correspondre.
Cela fonctionnera-t-il pour le défilement parallax ?
Oui. Les packages Standard et Premium incluent des couches séparées conçues pour un défilement fluide.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
N'importe lequel. Je fournis des fichiers PNG standards compatibles avec Unity, Godot, GameMaker, Construct et autres.

