Je modéliserai un modèle de voiture 3D réaliste, modèle de véhicule 3D avec texturing PBR et rigging

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle de voiture 3D impressionnant et réaliste qui attire l'attention ?


Je suis spécialisé dans la modélisation 3D professionnelle de voitures et la conception de véhicules, fournissant des modèles automobiles prêts pour le jeu, l'impression et le cinéma, répondant aux normes strictes des studios, développeurs de jeux et marques du monde entier.


Ce que vous obtenez avec chaque commande :

  • Modèle de voiture 3D réaliste construit à partir de plans ou d'images de référence
  • Texturing PBR avec des cartes normales, rugosité et métalliques de haute qualité
  • Rigging complet de la voiture, roues, portes, suspension et direction prêts à animer
  • Topologie propre optimisée pour Unreal Engine 5, Unity ou l'impression 3D
  • Plusieurs formats d'exportation : FBX, OBJ, STL, GLTF, Blend, USD et autres
  • Rendus cinématographiques HD inclus sans coût supplémentaire


Que vous ayez besoin d’un véhicule low-poly prêt pour le jeu, d’un rendu produit photoréaliste ou d’une voiture entièrement riggée pour l’animation, je livre toujours à temps.


Pourquoi les clients me choisissent :

  • Une approche axée sur le détail, chaque boulon, ligne de panneau et surface compte
  • Communication claire du brief à la livraison finale
  • Délai rapide sans compromis sur la qualité
  • Prêt à donner vie à votre voiture en 3D ?


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre vision, de votre calendrier et de vos besoins en formats. Je réponds dans l’heure.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

Professional 3d car modeller

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
I am a passionate 3D artist specializing in realistic vehicle modeling, hard-surface design, and high-quality product visualization. With experience creating custom 3D car models for games, animation, advertising, and commercial presentations, my focus is delivering detailed, clean, and production-ready assets. I work with industry standard software including Blender, Maya, and modern rendering workflows to create realistic automobiles, concept vehicles, game ready assets, and photorealistic renders.

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