Je vais convertir des bâtiments réels en modèles 3D optimisés pour Unreal Engine, cesium

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Bijoyh.

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À propos de ce service

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Vous souhaitez transformer des bâtiments du monde réel en modèles 3D précis et optimisés pour simulation, jeux, SIG ou visualisation ?


Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la conversion de bâtiments réels (photos, dessins, cartes ou données LiDAR) en modèles 3D de haute qualité et performants en utilisant Blender, prêts à être utilisés dans Unity, Unreal Engine, Cesium et autres plateformes de simulation.


Que vous ayez besoin de modèles pour :

  • ️ Simulation urbaine
  • Environnements de jeu
  • Visualisation SIG & Cesium
  • Simulations de formation & recherche
  • Visualisation architecturale

Je garantis précision, topologie propre et optimisation adaptée pour une performance en temps réel.


Ce que vous obtiendrez -


  • Proportions précises à l’échelle réelle
  • Topologie propre & géométrie optimisée
  • Modèles prêts pour le moteur de jeu
  • UVs appropriés & matériaux PBR
  • Options basse / moyenne / haute poly
  • Formats compatibles avec Unity, Unreal, Cesium & autres
  • Modèles créés entièrement dans Blender


 Formats supportés :

  • FBX
  • GLTF / GLB
  • OBJ
  • BLEND
  • SKP, 3DS
  • (formats prêts pour Cesium sur demande)


 Ce dont j’ai besoin de votre part :

  • Photos (avant / côté / aériennes si disponibles)
  • Localisation Google Maps ou dessins (optionnel mais utile)
  • Plateforme cible (Unity, Unreal, Cesium, etc.)
  • Niveau de détail requis (LOD / réalisme)


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Bijoyh.

Bijoyh.

3D Environment Artist , Game Ready Worlds

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Level 1

  • DeBangladesh
  • Membre depuisoct. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Anglais
3D Environment Artist | Blender | Unreal Engine | Unity I create game-ready 3D environments, buildings, maps, and assets designed for real-time applications. I specialize in transforming ideas, references, and real-world locations into optimized 3D environments for games, simulations, visualization, and interactive experiences. I work primarily with Blender and can deliver clean, organized assets suitable for real-time workflows. Have a reference, concept, sketch, or real-world location? Let's turn it into a 3D world.

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    Pakistan

    4,7

    It was a nice experience and the work exceeded my expectations.

    50 $US

    Prix

    1 jour

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
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