Je vais créer des environnements de jeu 3D et la conception de niveaux Unity


À propos de ce service
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Chaque jeu indépendant inoubliable repose sur une conception immersive du monde. Nous transformons vos mécaniques de jeu principales, vos concepts de grey-box et vos blocs structuraux en environnements 3D très atmosphériques et prêts pour la production conçus pour améliorer la rétention des joueurs et la finition visuelle.
Notre processus de conception de niveaux transforme les idées de mise en page brute en terrains soigneusement composés, placements détaillés d'objets et configurations d'éclairage avancées. Chaque zone est entièrement optimisée pour des framerates fluides, garantissant des performances optimales pour les développeurs et studios du monde entier.
Nous construisons tous les assets mondiaux de manière native dans des pipelines professionnels en temps réel, en fournissant des fichiers source propres et entièrement empaquetés (fichiers .unitypackage / archives de projets Unreal) prêts à compiler immédiatement.
Ne laissez pas des environnements non finalisés ralentir la dynamique de développement de votre studio. Utilisez le portail de messages directs pour transmettre vos objectifs mécaniques, listes d'assets ou notes de blocage afin que notre équipe de conception puisse vérifier vos paramètres d'environnement avant de lancer un script de commande.
Découvrez Bill
Professional RPG Maker Developer I Level Designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Dans quels moteurs de jeu construisez-vous les environnements ?
Nous développons tous les niveaux nativement dans les dernières versions stables de Unity et Unreal Engine, garantissant une exécution fluide des scripts et une cohérence physique à l’échelle mondiale.
Fournissez-vous des modèles 3D personnalisés ou utilisez-vous des assets préexistants ?
Nous gérons la construction du monde, l’éclairage et la compilation de la mise en page. Nous utilisons vos assets personnalisés ou sélectionnons des bibliothèques de haute qualité, adaptées à la direction artistique de votre jeu.
Pouvez-vous optimiser des niveaux existants pour corriger les drops de framerate ?
Oui. Envoyez-nous vos fichiers de projet actifs et vos réglages d’occlusion, et notre équipe optimisera la disposition de la géométrie pour éliminer les goulets d’étranglement de performance.
