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Je modifierai, réparerai, optimiserai, convertirai, ajouterai du contenu NSFW, à un avatar VRChat

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billyjordan001
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billyjordan001
Billy P
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À propos de ce service

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Bonjour, client potentiel :



Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande.

- Les coûts sont individuels pour chaque commande,

en fonction de la complexité du travail.

- Je propose toujours un travail soigné, une bonne communication,

et une note de résumé personnalisée à la fin du travail.

- Je ne crée pas d’avatars, ne réalise pas de travaux complexes sur Blender, ni ne dessine.

- Veuillez consulter la section FAQ ci-dessous pour clarifier vos doutes.


10 $ prix de base pour commencer votre nouveau projet.


Unity

5 $ :

  • Upload : avatar
  • Créer : bouton/défileur/bascule audio/lumière/particule/siège

5-10 $

  • Ajouter : accessoire/prop
  • Optimiser : téléchargement/taille d’utilisation de la VRAM
  • Ajouter/modifier/convertir : bone dynamique/physbone
  • Créer : corps/objet contact boop/câlin/baiser

10-20 $

  • Ajouter/convertir : orifice (DPS/TPS/SPS)
  • Ajouter : asset/gogoloco/cheveux/marqueur/vêtements/penetrator/arme/jouet

20-40 $

  • Convertir : avatar PC en version compatible mobile (Quest/Android/iOS)


BLENDER

20-40 $

  • Correction : petite correction de clipping ou autre
  • Fusionner : tête, corps, cheveux

40-80 $ (+50 % si compatibilité mobile)

  • Optimiser : pour fallback/tout rang de performance


PHOTOSHOP/AFFINITY

10-20 $

  • Modifier : recoloration de textures
  • Ajouter : yeux/logo/parties du corps NSFW/tatouage prêts à l’emploi
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Billy P

Billy P

Vrchat Avatar Expert

  • DeCanada
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais
As a I'm passionate about editing avatars, constantly improving my skills, and treating it as my passion. I'd be thrilled if you let me improve your avatar! I primarily work in Unity, adding assets, creating systems, and refining avatars through conversions, fixes, and improvements. I'm also still continually advancing my skills in Blender and Photoshop/Affinity to offer even more improvements.

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