Je vais concevoir un modèle 3d pour jeux, VRChat et animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un artiste de personnages 3D spécialisé dans les personnages mignons et stylisés, les assets de jeux, les objets de collection et les modèles pour impression 3D. Je transforme concepts, esquisses et références en modèles 3D propres, attrayants et prêts pour la production tout en conservant le design et les proportions d'origine.
Ce que je propose
Modélisation de personnages stylisés
Sculpture de personnages
Assets pour jeux et animation
Modèles pour impression 3D
Objets de collection et figurines
Retopologie
Texturing et matériaux
Rendu 3D
️ Logiciels
Modélisation, retopologie et rendu avec Blender
Sculpture et détails avec ZBrush
Texturing et matériaux avec Substance Painter
Pourquoi travailler avec moi
Modèles 3D propres et organisés
Attention particulière aux proportions et aux détails
Design et style originaux conservés
Flux de travail flexible selon vos besoins
Communication claire tout au long du projet
Vous avez un concept ou une référence de personnage ? Transformons-le en un modèle 3D soigné !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bintang
3d modeling expert
- DeIndonésie
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Indonésien, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un personnage 3D à partir d’un concept ou d’une référence 2D ?
Oui ! Je peux créer un personnage 3D basé sur votre concept art, esquisses ou images de référence.
Créez-vous des personnages pour l’animation ?
Oui. Je peux créer des personnages 3D avec une géométrie propre et organisée adaptée aux workflows d'animation.
Pouvez-vous créer différents styles de personnages ?
Oui ! Je peux travailler avec des styles de personnages cartoon, anime, mignons, stylisés et autres en fonction de vos références.
Pouvez-vous créer une topologie propre pour l'animation ?
Oui. Je peux créer une topologie propre et optimisée autour des zones importantes comme le visage, les mains, les articulations et autres parties déformables.
Pouvez-vous faire des modifications personnalisées au personnage ?
Absolument ! Je peux ajuster le personnage selon vos exigences et références. Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.

