Je vais créer des ressources pour jeux en pixel art rétro sprite sheet animation rpg


À propos de ce service
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Vous souhaitez des illustrations de jeu rétro de haute qualité et nostalgiques qui feront ressortir votre projet indépendant ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des ressources professionnelles en pixel art pour jeux, des personnages personnalisés et des tilesets adaptés à votre RPG rétro ou aventure vue du dessus. Que vous utilisiez Unity, Godot ou RPG Maker, je fournis des fichiers propres et prêts pour le développement.
Ce que je propose :
Spritesheets RPG personnalisés (animations d’attente, marche, attaque, saut)
Tilesets et tilemaps sans couture en 16x16 ou 32x32 pour la création de mondes
Éléments d’interface rétro, icônes HUD d’inventaire et menus
Objets, armes et accessoires environnementaux en 8-bit et 16-bit
Pourquoi me choisir ?
Pixel art rétro original de haute qualité (aucune IA utilisée)
Droits d’utilisation commerciale inclus avec chaque commande
Formats de grille précis correspondant à votre moteur
Réponses ultra rapides pour faire avancer votre flux de travail
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour que nous discutions du style, de la palette de couleurs et de l’échelle de votre projet de jeu ! Donnons vie à votre univers RPG rétro.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bolanle mary d
Hand drawn 8 bit and 16 bit pixel art without generative AI
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Italien, Allemand
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FAQ
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2. Quels formats de fichiers fournissez-vous pour les ressources de pixel art ?
Je fournis des feuilles PNG haute résolution, des fichiers d’assets individuels avec transparence, et des sprite sheets bien structurés. Si vous avez acheté le pack Standard ou Premium, vous recevrez également le fichier source natif (format .PSD ou .Aseprite avec calques).
1. Pouvez-vous reproduire un style artistique spécifique (comme 8-bit NES ou 16-bit SNES) ?
Oui ! Je peux parfaitement imiter l’esthétique rétro classique, y compris les styles 8-bit, 16-bit et 32-bit. Envoyez-moi simplement des images de référence ou indiquez un style de jeu précis lors de notre premier échange.
Ces assets sont-ils prêts à importer dans des moteurs de jeu comme Unity ou Godot ?
Absolument. Tous les tilesets, tilemaps et sprite sheets sont conçus sur des grilles de pixels strictes (par exemple 16x16, 32x32 ou 64x64 pixels), ce qui les rend entièrement compatibles avec votre moteur de jeu.
Ai-je les droits commerciaux sur l’art du jeu ?
Oui. Chaque pack inclut les droits commerciaux complets. Vous pouvez utiliser librement ces ressources pixel art dans vos jeux indépendants commerciaux, applications ou produits physiques sans royalties.
