Je vais programmer des scripts verse personnalisés pour votre carte Fortnite uefn


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À propos de ce service
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Vous avez une idée de carte Fortnite qui nécessite du vrai code, ou une carte construite mais qui ne cesse de buguer ? C’est là que j’interviens.
Je suis un développeur UEFN spécialisé dans la partie code de Fortnite Creative : Verse propre et optimisé qui tient la route quand des joueurs rejoignent la partie.
Ce que je peux créer :
- Systèmes de jeu : boucles, vagues, score, économies, boutiques, inventaires.
- Comportement des NPC et IA : ennemis, alliés, personnages interactifs.
- Progression sauvegardée : niveaux, monnaie, déblocages qui se transfèrent.
- UI interactive et HUD : menus personnalisés et retours en Verse, avec animations qui bougent réellement. La partie qui donne un aspect professionnel à une carte, et sur laquelle je me concentre le plus.
- Correction de bugs : envoyez-moi un Verse glitché ou désordonné, je le ferai fonctionner correctement.
Devices, SceneGraph, ou les deux :
Certains conviennent aux dispositifs classiques, d’autres à SceneGraph. J’utilise celui qui convient, et je combine les deux quand c’est plus propre.
Pourquoi travailler avec moi :
Code propre, commenté pour que vous puissiez construire dessus, performance gérée dès le départ, et une carte prête à publier à la livraison.
Comment ça marche :
Envoyez-moi un message avec votre idée ou votre carte actuelle. Je confirmerai le package, enverrai une offre personnalisée si nécessaire, puis je construirai et livrerai.
Envoyez-moi votre idée et construisons quelque chose dans lequel les joueurs voudront vraiment rester.
Découvrez Blackain
UEFN Developer : Verse Coding and Bug Fixing for Fortnite Maps
- DeFrance
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Ai-je besoin de connaître la programmation pour commander ?
Pas du tout. Vous apportez l’idée ou la carte, je m’occupe de tout le Verse. Je vous expliquerai comment tout fonctionne en termes simples, et je peux tout mettre en place pour que vous n’ayez qu’à cliquer sur publier.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une simple description claire de ce que vous souhaitez. Plus vous donnez de détails sur le gameplay, mieux c’est. Nous passerons en revue tout cela dans le chat avant votre commande.
Pouvez-vous réparer ou finir une carte que j’ai déjà commencée ?
Oui, c’est une grande partie de ce que je fais. Partagez-moi votre projet et dites-moi ce qui ne fonctionne pas ou ce qui manque, et je le ferai fonctionner et le nettoierai.
Combien coûtera mon projet ?
Cela dépend du nombre de systèmes dont votre carte a besoin. Envoyez-moi votre idée et je vous dirai quel package correspond, ou je vous ferai une offre personnalisée si votre projet nécessite quelque chose de spécifique.
Et si ça ne fonctionne pas comme je l’avais imaginé ?
C’est pourquoi nous en discutons avant votre commande, pour que nous soyons alignés dès le départ. Chaque package inclut des révisions, et je m’ajusterai jusqu’à ce que cela fonctionne comme vous le souhaitez.
