Je vais créer une animation 3d personnalisée combat VFX et rigging R15 R6 pour roblox


À propos de ce service
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Animation, rigging et VFX pour ROBLOX
Vous souhaitez un combat fluide et des effets visuels impressionnants pour votre jeu Roblox ? Je fournis des assets de haute qualité, optimisés pour la performance, prêts à être intégrés directement dans votre projet.
Ce que je fais :
- Rigging : R6, R15, outils/armes personnalisés, et meshes à peau lisse.
- Animation : Combos de combat fluides M1, finisseurs puissants, mouvements (idle, course, dash, esquive, parade), gestion d’armes (épées, fusils, faux), et activation de compétences.
- VFX : Émetteurs de particules personnalisés, faisceaux, auras stylisées en 3D, magie élémentaire (feu, foudre, énergie sombre), impacts, coups d’épée, frappes au sol en AOE, et secousses de caméra dynamiques.
Comment commander :
- Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter du style spécifique de votre projet, des vidéos de référence et du périmètre technique.
- Envoyez des clips vidéo, des références d’anime ou des jeux existants avec le style précis que vous visez.
- Asseyez-vous pendant que je construis, anime, et crée des VFX de haute qualité pour vos assets. Tout sera livré en .rbxm ou .rbxl pour une importation en un clic sans souci !
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Game Dev and Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.13 heures
- Dernière commande1 mois
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Que dois-je fournir avant de passer une commande ?
Veuillez m’envoyer un message d’abord avec les détails de votre projet ! J’aurai besoin de vos modèles de personnage/arme (si rigging est nécessaire) et de vidéos de référence claires ou de descriptions du style et du mouvement exacts que vous souhaitez.
Dans quel format recevrai-je les assets finaux ?
Tout sera livré sous forme de fichier .rbxm (Modèle Roblox) ou .rbxl (Lieu Roblox). Toutes les animations seront téléchargées sur un modèle partagé ou livrées via des séquences de keyframes, et tous les VFX seront organisés et prêts à être intégrés directement dans Roblox Studio.
Vos animations et VFX sont-ils optimisés pour les joueurs mobiles ?
Oui ! J’optimise tous les émetteurs de particules personnalisés, textures de mesh et keyframes pour assurer une haute performance. Vos assets seront magnifiques sans causer de lag ou de crash pour les joueurs sur mobile et appareils moins puissants.
Réalisez-vous des scripts pour les systèmes de combat ou compétences ?
Non, pour ce service, je m’occupe uniquement de la configuration artistique et technique du rigging, de l’animation et des VFX. Si vous souhaitez inclure la mécanique de jeu, la gestion des dégâts ou des frameworks de combat, contactez-moi pour un devis personnalisé.
Pouvez-vous travailler avec des modèles personnalisés et des meshes à peau ?
Absolument. Je peux rigging et animer des avatars standard R6/R15, des modèles blocky personnalisés, et des meshes à peau avancés avec des déformations organiques. Envoyez simplement les fichiers pour que je puisse les examiner avant de commander.

