Je vais créer un environnement de jeu 3D stylisé, modulaire, carte open world Unity urp, ue5 level design


À propos de ce service
Traduction automatique
Environnement de jeu 3D stylisé, carte open world modulaire & level design UE5/Unity
Vous avez besoin d’un environnement 3D stylisé, optimisé et prêt pour le jeu pour votre projet Unity ou Unreal Engine ? Que vous développiez un jeu indépendant, RPG, jeu de survie, aventure, monde fantastique, jeu inspiré de l’anime, projet open world ou jeu mobile, je peux transformer votre concept, vos références ou votre maquette en un environnement de jeu soigné et fonctionnel.
Ce que je peux créer :
- Environnements de jeu 3D stylisés et low poly
- Cartes et paysages open world
- Level design et construction de mondes
- Kits d’environnement modulaires
- Villages, villes, îles et forêts fantastiques
- Environnements RPG et zones de donjons
- Terrains, végétation et assets environnementaux
- Bâtiments, architecture et accessoires de jeu
- Environnements intérieurs et extérieurs
- Assets 3D optimisés et prêts pour le jeu
- Environnements Unity URP / HDRP
- Environnements Unreal Engine 5
- Assets compatibles Nanite si approprié
- Éclairage, mise en scène et configuration environnementale
Envoyez votre moteur, références, type d’environnement, taille, style et assets nécessaires. Je recommanderai le flux de travail et le pack adaptés pour transformer votre concept en un environnement prêt pour le jeu. CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!!
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Blackz
3d artist
- DeNigeria
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.12 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des environnements pour Unity et Unreal Engine 5 ?
Oui. Je peux créer et préparer des environnements de jeu pour Unity 3D, Unity URP/HDRP et Unreal Engine 5, en fonction des besoins et du pipeline de votre projet.
Pouvez-vous créer un environnement modulaire plutôt qu’une scène fixe ?
Oui. Je peux construire des kits d’environnement modulaires comprenant des bâtiments réutilisables, des murs, des sols, des pièces de terrain, des accessoires et des éléments architecturaux pour que votre équipe puisse étendre et réarranger le niveau efficacement.
Pouvez-vous optimiser l’environnement pour la performance du jeu ?
Oui. L’optimisation peut inclure une géométrie efficace, une organisation UV, des LOD, la collision, l’optimisation des textures, la structure modulaire des assets et des considérations de draw-call/performance en fonction de votre plateforme cible.
Pouvez-vous créer des assets compatibles Nanite pour Unreal Engine 5 ?
Oui, si approprié. Je peux préparer des assets adaptés pour les workflows UE5/Nanite, en tenant compte de la géométrie, des matériaux, de la plateforme cible et des exigences de performance du projet.
De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez fournir votre moteur de jeu, références/art concept, type d’environnement, taille approximative de la carte ou scène, style préféré, plateforme cible et assets requis. Si vous avez déjà un maquette ou un document de conception, envoyez-le également pour que je puisse définir précisément le périmètre du projet.

