Je réaliserai un développement de jeu mobile occasionnel ou hyper casual dans Unity


À propos de ce service
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Transformez votre idée de jeu en une réalité mobile rentable !
Vous cherchez un développeur Unity pour créer un jeu mobile casual ou hyper casual captivant ? Que vous souhaitiez générer des revenus passifs via des publicités ou valider une boucle de gameplay unique, je livre des jeux polis, performants pour iOS et Android.
Je suis un ingénieur logiciel professionnel et développeur de jeux Unity spécialisé dans un code propre, une optimisation fluide pour FPS mobile, et la production complète de jeux.
Ce que je propose :
- Développement complet de jeu : Des mécaniques de base jusqu’aux packages APK/AAB prêts à publier.
- Mécaniques addictives : Physique fluide, contrôles précis, et boucles de progression engageantes.
- UI/UX propre : Menus, HUD, et transitions d’écran fluides.
- Configuration de la monétisation : AdMob ou autres services publicitaires (bannières, interstitiels, récompenses) et achats intégrés (IAP).
- Performance FPS : Code et assets optimisés pour une jouabilité fluide sur tous les appareils.
Processus :
- Revue du concept : Définir le périmètre, les mécaniques et les jeux de référence.
- Prototypage : Construire les mécaniques principales pour tests initiaux.
- Production et polissage : Intégrer graphismes, effets sonores, UI et systèmes publicitaires.
- Livraison : Code source complet + versions prêtes pour l’app store.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et de vos besoins !
Découvrez Blaster G
Game Developer, Mobile Games, Unity3D Developer
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FAQ
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Est-ce que je reçois la propriété complète du code source du projet à la livraison ?
Oui, chaque package inclut le transfert complet du code source C# Unity organisé et bien documenté, vous donnant la propriété totale pour faire évoluer ou mettre à jour le jeu quand vous le souhaitez.
Dois-je fournir les assets du jeu (modèles 3D, sprites 2D, audio, etc.) ?
Vous pouvez fournir des assets personnalisés si vous en avez. Sinon, je peux créer votre jeu en utilisant des assets libres de haute qualité, adaptés à un usage commercial, ou des placeholders modulaires que vous pouvez échanger facilement dans le projet Unity.
Pouvez-vous intégrer des publicités mobiles et des achats in-app (IAP) ?
Certainement, je peux intégrer AdMob, Unity Ads ou tout autre réseau publicitaire (bannières, interstitiels, vidéos récompensées) ainsi que les systèmes d’achats in-app officiels pour Google Play et Apple App Store.
Le jeu sera-t-il optimisé pour passer les contrôles de Google Play et Apple App Store ?
Absolument ! Je suis les pratiques standards d’optimisation mobile (gestion de mémoire, batching, pipelines de rendu) pour assurer une performance stable à 60 FPS et la conformité technique pour les deux stores.
Pouvez-vous m’aider à mettre à jour ou optimiser mon jeu ?
Bien sûr, contactez-moi !

