Je vais sculpter un modèle de buste réaliste, tête ou anatomie dans blender

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Sana

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À propos de ce service

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Sculpture réaliste en 3D de personnages humains et modélisation de portraits dans Blender


Vous cherchez une sculpture réaliste basée sur vos images de référence ?

Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de sculptures 3D de haute qualité dans Blender, en portant une attention particulière aux proportions du visage, à l’anatomie et aux détails.


Ce que je peux créer :

  • Sculpture de tête réaliste
  • Sculpture de portrait à partir de votre référence
  • Modèle de buste détaillé
  • Tête de personnage masculin et féminin
  • Anatomie faciale et caractéristiques
  • Modèles de crâne et d’anatomie humaine
  • Sculpture de tête de personnage
  • Sculpture d’organes humains
  • Sculptures prêtes pour l’impression 3D


Ce que vous recevrez :


  • Proportions faciales modélisées avec soin
  • Caractéristiques faciales détaillées
  • Sculpture 3D propre et professionnelle
  • Fichier source selon le package
  • Communication professionnelle tout au long du projet
  • Révisions


Pourquoi me choisir ?


Je ne me contente pas de créer une tête humaine générique. Je me concentre sur la structure anatomique, les proportions du visage et les détails qui rendent un personnage ou un portrait reconnaissable.


Que vous ayez besoin d’un portrait réaliste, d’un modèle de tête de personnage, d’une étude anatomique, d’un buste ou d’une sculpture de personnage détaillée, je peux vous aider à transformer votre idée en sculpture 3D.


Veuillez me contacter et m’envoyer des images de référence avant de passer commande.

(NOTE : JE NE FAIS PAS DE PERSONNAGES RELIGIEUX)

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sana

3D Blender Generalist

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Hi. This is Sana. Lets work together! I have over 6 years of experience in Blender 3D. My expertise includes 3D Modeling, retopology, shading, texturing, rendering & animation.

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