Je créerai des modèles de personnages low poly 3D pour des assets de jeu avec rigging et animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage low poly 3D personnalisé qui a fière allure, fonctionne sans problème et est prêt pour votre jeu ?
Si vous êtes un développeur de jeux, vous ne devriez pas avoir à vous soucier d’une topologie désordonnée, de polygons inutiles, de textures de mauvaise qualité, de rigs cassés ou d’un modèle qui a l’air bien mais qui échoue dans votre jeu. Je crée des personnages low poly personnalisés dans Blender, conçus autour de votre concept pour une utilisation pratique dans le jeu.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Personnage low poly 3D personnalisé
- Modélisation du personnage à partir de votre référence
- Topologie propre
- Polycount optimisé
- Géométrie adaptée au jeu
- UV unwrapping
- Textures personnalisées
- Configuration des matériaux
- Rigging professionnel
- Rig prêt pour l’animation
- Animation idle
- Animation marche
- FBX prêt pour le jeu
- Fichiers source OBJ + BLEND
- Rendus haute résolution du personnage
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Vous obtenez plus qu’un modèle 3D. Vous obtenez un asset de jeu bien structuré, conçu pour réduire le nettoyage, les problèmes d’intégration et le temps de production perdu.
OUTILS :
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Substance Painter
- Photoshop
- ZBrush
FICHIERS QUE VOUS RECEVREZ :
- FBX
- OBJ
- BLEND
- GLB/GLTF
- Textures PNG/JPG
- Fichiers source
Je transformerai votre concept en un personnage de jeu professionnel adapté à votre projet.
Envoyez votre référence, moteur de jeu, style et exigences avant de commander.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer le personnage à partir de mon concept, croquis ou image de référence ?
Oui. Envoyez votre concept, croquis, turnaround ou images de référence. Je traduirai les formes clés, proportions, vêtements et style en un personnage 3D personnalisé tout en conservant la praticité pour votre jeu.
Quelle est votre procédure du concept au personnage fini ?
Tout d’abord, je passe en revue vos références et exigences. Ensuite, je bloque le personnage, affine le modèle, optimise la topologie, ajoute UVs/textures, rig et anime selon votre package, puis prépare et vérifie les fichiers finaux avant livraison.
Le personnage fonctionnera-t-il dans mon moteur de jeu ?
Oui. Je conçois en pensant à l’utilisation dans le jeu et peux préparer le personnage pour Unity ou Unreal. Je suivrai votre échelle, format, besoins en polygons et spécifications techniques pour une intégration aussi fluide que possible.
Et si j’ai besoin d’un style, d’un polycount ou d’un design de personnage spécifique ?
C’est tout à fait possible. Vos références et exigences guident la modélisation. Je peux adapter les proportions, formes, détails, style et budget polygonal du personnage pour correspondre à votre projet plutôt que d’imposer un modèle générique.
À quoi puis-je m’attendre concrètement du personnage fini ?
Vous pouvez attendre un personnage propre et soigné correspondant au concept approuvé et au package choisi. Les packages supérieurs ajoutent textures, optimisation, rigging et animation, vous fournissant un asset de jeu de plus en plus prêt pour la production.
Je crains que le modèle ait une bonne apparence mais soit difficile à utiliser ou à modifier.
C’est précisément ce que le workflow est conçu pour éviter. Je privilégie une topologie propre, une géométrie sensée, des fichiers organisés et des exigences pratiques pour le jeu, afin que vous receviez un asset plus facile à intégrer et avec lequel continuer à travailler.
Comment puis-je être sûr que vous comprendrez mes exigences et livrerez de manière fiable ?
Je travaille à partir de vos références et exigences techniques avant la modélisation, je garde le workflow organisé et je communique clairement tout au long du projet. Vous saurez ce qui est créé et pourrez avoir confiance dans la livraison finale.

