Je vais corriger les crashs du modpack Minecraft cobblemon spawn biome et build FTB quests kubejs


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre serveur Cobblemon est coincé dans une boucle de crash. Les joueurs partent. Chaque heure d'arrêt, ce sont des joueurs que vous ne récupérez jamais.
Je répare les crashs de Minecraft moddé et je construis la progression personnalisée qui rend votre pack intéressant à rester.
CE QUE JE CORRIGE :
- Boucles de crash et crash au démarrage (y compris le conflit Create-mod après environ 91 mods)
- Erreurs de spawn, biome et génération de Cobblemon
- Erreurs de datapack et conflits de mods
- Réglages des flags JVM + server.properties pour des performances optimales
- Fabric 0.16.x / NeoForge sur 1.20.1 & 1.21.1 (packs Cobblemon jusqu’à environ 137 mods)
CE QUE JE CONSTRUIS :
- Chapitres de FTB Quests personnalisés adaptés à votre pack
- Gating de recettes KubeJS (Create, Applied Energistics, Origins)
- Récompenses personnalisées via FTBQuestsEvents.customReward
- Logique de progression guidant les joueurs du début à la fin du jeu
COMMENT ÇA FONCTIONNE :
- Envoyez votre crash log (crash-report.txt / latest.log) + la liste des mods ou le manifeste CurseForge
- J’isole le conflit et je corrige les configs/datapacks (sauvegarde préalable, monde inchangé)
- Réglages JVM + optimisation des performances, puis test de démarrage stable avec vous
- (Premium) Je script votre chapitre de quête et je vous remets des fichiers KubeJS documentés
CONTACTEZ-MOI avec votre crash log aujourd’hui, faisons le travail aujourd’hui !!!
Découvrez Blessing
Unity Game Developer, Mobile 2D 3D, AI NPCs, Multiplayer, Minecraft Plugin
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien
Traduction automatique
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer ?
Votre crash-report.txt ou latest.log, plus un lien vers la liste des mods ou le manifeste CurseForge/Modrinth. Pour le travail sur les quêtes : les mods que vous souhaitez gated et une idée générale de progression.
Les crashs côté client ou serveur, pouvez-vous les réparer tous les deux ?
Oui. Je diagnostique les deux et je vous indique de quel côté se trouve le conflit avant de faire la correction.
Mes spawns Cobblemon sont cassés / les biomes sont vides. Est-ce réparable ?
Oui, modifications de configuration, corrections de biome dans les datapacks, et réglages du taux de spawn pour les builds Fabric/NeoForge Cobblemon (testé jusqu’à 137 mods sur 1.21.1).
Ma sauvegarde du monde survivra-t-elle à la correction ?
Oui. Politique de sauvegarde préalable : je corrige les configs et datapacks, jamais les données de votre monde. Vous avez un point de restauration avant toute modification.
Quelles versions et loaders couvrez-vous ?
Forge, NeoForge, et Fabric sur 1.20.1 et 1.21.1 — y compris Cobblemon et packs Pixelmon legacy.
Pouvez-vous créer des quêtes spécifiquement pour Create et Applied Energistics ?
Oui, le gating de recettes KubeJS plus les récompenses personnalisées via FTBQuestsEvents.customReward sont exactement ce sur quoi je travaille.
Que se passe-t-il si le crash revient après la livraison ?
Chaque niveau inclut une fenêtre de support (7/14/30 jours). Même crash récurrent = nouvelle correction gratuite dans cette période.
Pouvez-vous aussi configurer Paper + GeyserMC pour le crossplay ?
C’est un service séparé, contactez-moi et je vous enverrai une offre personnalisée combinant les deux.

