Je vais créer un visualiseur de musique rétro ps1 n64 animation 3d low poly boucle y2k psx

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blessinggift612
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Lawrence G
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR

Je crée des modèles 3D low-poly rétro et animations inspirés par les jeux de console classiques de la fin des années 90 et du début des années 2000. Ces visuels conviennent parfaitement pour jeux indépendants, visualiseurs de musique, pochettes d’album, clips pour réseaux sociaux ou projets d’animation stylisés.

Ma méthode de travail privilégie une topologie propre, des nombres de polygones optimisés et des textures qui capturent l’esthétique authentique des consoles rétro.

J’aime décrire ce style comme le look RetroPolyStation, une créativité moderne mêlée à la nostalgie des graphismes de l’ère PlayStation.


Ce que je peux créer

Animations style PS1

Personnages low poly

Modèles 3D rétro

Animations en boucle

Visualiseurs de musique

Assets et accessoires pour jeux

Environnements low poly

Animations de pochettes d’album


Pourquoi travailler avec moi ?

Style console rétro authentique

Modèles low poly optimisés

Animations en boucle fluides

Communication amicale

Créé avec le workflow Blender

Que vous construisiez un jeu, un clip musical ou une animation inspirée du rétro, je suis heureux de vous aider à donner vie à votre idée.


N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lawrence G

Lawrence G

retro low poly ps1

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Italien
Hey there! I'm LAWRENCE G, a 3D artist with a strong passion for bringing ideas to life through 3D design. I’d love the opportunity to help transform your concepts into clear, visual creations. What do I do exactly? I take concepts, sketches, or even rough ideas you have and turn them into detailed 3D models. Whether it's characters, environments, or props, I can create just about anything you imagine. Using a variety of professional software and techniques, I focus on achieving the right look and feel—carefully refining textures, lighting, and composition to make every detail stand out.

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