Je vais créer des assets 3D et des accessoires prêts pour le jeu avec des textures PBR réalistes


À propos de ce service
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Nous sommes spécialisés dans les assets et accessoires 3D prêts pour le jeu, axés sur la performance en temps réel et l'efficacité de la production.
Ce service est idéal pour les projets de jeux nécessitant une modélisation propre de surfaces dures, des textures PBR réalistes et des assets optimisés pour Unreal Engine et Unity.
Nous nous concentrons sur des assets de style industriel tels que des machines, des structures métalliques, des tuyaux et des éléments modulaires d’environnement conçus pour de véritables pipelines de jeu.
CE QUE NOUS OFFRONS
Assets 3D prêts pour le jeu optimisés pour Unreal Engine et Unity
Topologie propre, UV efficaces et comptage de polygones optimisé
Textures PBR réalistes (2K / 4K)
Accessoires de surfaces dures de style industriel et assets modulaires
UV prêtes pour lightmap et LODs lorsque nécessaire
NOTES IMPORTANTES
- Ce service inclut uniquement la création d’assets (pas d’animation)
- Un asset par package sauf si autrement discuté
- Veuillez nous contacter avant de commander pour confirmer le périmètre et les exigences
POURQUOI NOUS CHOISIR
- Flux de travail axé sur la production pour les jeux en temps réel
- Expérience solide avec les assets de surfaces dures industrielles
- Communication claire et livraison fiable
- Assets conçus pour s’intégrer facilement dans de véritables pipelines de production
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Creative 3D Studio for Animation, Modeling, and Motion Design
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Coréen, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commencer la commande ?
Veuillez fournir des références, l’utilisation de l’asset (moteur ou plateforme), le niveau de détail souhaité et toute exigence technique. Si les références ne sont pas claires, nous pourrions suggérer d’ajouter l’option Additional concept.
Dois-je fournir un concept ou une image de référence ?
Oui, des références claires sont recommandées. Si vous avez seulement une idée générale, nous pouvons définir la direction du design pour vous en sélectionnant l’option Additional concept.
Vos assets sont-ils prêts pour Unreal Engine ou Unity ?
Oui. Tous les assets sont créés en pensant aux pipelines de jeux en temps réel et peuvent être livrés dans des formats compatibles avec Unreal Engine et Unity.
Ce service inclut-il l’animation ou le rigging ?
Non. Ce service se concentre uniquement sur les assets et accessoires 3D statiques. L’animation et le rigging ne sont pas inclus.
Combien de révisions sont incluses ?
Chaque package comprend un nombre limité de révisions comme indiqué. Les révisions concernent des ajustements au design existant, pas la création de concepts entièrement nouveaux.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Nous livrons des assets prêts pour le jeu au format FBX ou OBJ, accompagnés de maps de textures PBR. Les fichiers de projet sont fournis uniquement si cette option est sélectionnée en supplément.

