Je créerai des animations Roblox pour les cinématiques et les émoticônes R6 R15 en utilisant des animations lunaires

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À propos de ce service

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Je créerai des animations Roblox fluides pour les cinématiques et les émoticônes R6 R15 en utilisant Moon Animator


Qu'il s'agisse de plates-formes R6 ou R15, je me spécialise dans la création d'animations personnalisées à l'aide de Moon Animator et Roblox Studio pour tous les genres, des batailles pleines d'action aux cinématiques.

Avec plus de 3 ans d'expérience dans l'animation de simulateurs, de jeux de rôle, d'obbys, de magnats et plus encore, je vous aiderai à réaliser des animations qui améliorent le gameplay, améliorent l'immersion et font ressortir votre projet.


Ce que j'offre :

  • Animations R6 et R15 fluides
  • Émoticônes personnalisées (danse, salut, salut, etc.)
  • ️ Animations de combat (attaque, défense, inactivité)
  • Cinématiques et séquences scénarisées
  • Marcher, courir, sauter, grimper, nager en boucle
  • Flux de travail de Moon Animator ou Roblox Studio


Outils et équipements avec lesquels je travaille :

  • Plateformes R6 et R15
  • Animateur de lune 2
  • Animateur Roblox Studio
  • Installations personnalisées sur demande


Pourquoi me choisir?

  • 3+ années d'expérience dans l'animation Roblox
  • Livraison rapide avec des résultats de qualité supérieure
  • Communication réactive et professionnelle
  • Fichiers prêts à l'emploi compatibles avec tous les projets


Des émoticônes simples aux intros cinématiques complètes , chaque animation est conçue avec des détails et une fluidité optimale.


Envoyez-moi un message avant de passer une commande afin que nous puissions planifier exactement ce dont votre jeu a besoin !

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    Anglais
Roblox Game Animator | Cutscenes | Trailers | In-Game Cinematics | Storytelling Expert Welcome! I'm a professional Roblox animator specializing in creating high-impact game animations, cinematic cutscenes, and trailers that bring your world to life. With a deep understanding of game storytelling, camera work, and motion flow, I help developers and creators turn simple gameplay into visually engaging experiences, whether it's a story-driven cutscene, a hype trailer, or a dynamic in-game moment.

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