Je modéliserai un personnage d'anime 3D personnalisé à partir de votre design 2D

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blue_thanhlam
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Thanh Lam
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À propos de ce service

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Transformez votre design de personnage 2D en un modèle 3D anime soigné.


Je me spécialise dans la modélisation de personnages stylisés, inspirés de l'anime, avec des silhouettes épurées dans Blender, des proportions expressives, un shading NPR/toon personnalisé et des rendus de qualité présentation.

Selon le pack choisi, le service peut inclure la modélisation du personnage, la retopologie, le UV mapping, la texturation, la création de matériaux, l’éclairage et les rendus finaux, le tout livré sous forme d’un modèle complet en corps entier.


Avant de commencer :

Ayez une fiche de personnage claire, une œuvre conceptuelle ou une référence visuelle prête, cela aide à garantir que le modèle final correspond à votre vision.

Ce qui n’est pas inclus (disponible en offre personnalisée) :

Rigging, animation, clés de forme faciale, tenues supplémentaires, armes complexes, optimisation pour le jeu et configuration dans le moteur.


Révisions :

Les révisions incluses couvrent des ajustements raisonnables du concept approuvé et du blocage initial. Les redesigns majeurs, nouvelles tenues ou éléments supplémentaires hors du périmètre initial peuvent entraîner des frais supplémentaires.


Avant de commander :

Envoyez-moi d’abord un message pour que je puisse examiner la complexité de votre personnage, les livrables, le format de fichier nécessaire et la date limite. Cela nous aide à choisir le bon pack et à éviter les surprises ultérieures.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Thanh Lam

3D Character Artist: Anime Modeling, NPR Shading and Animation

  • DeVietnam
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist with 3 years of modeling experience and 1 year of animation experience. I specialize in stylized anime characters, NPR rendering, and transforming 2D concepts into expressive 3D models. I work mainly in Blender and focus on clear communication, attention to detail, and delivering work that stays faithful to the original design.

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