Je vais créer des accessoires stylisés prêts pour le jeu en 3D pour les jeux et la VR


À propos de ce service
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Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner votre idée et confirmer le bon forfait.
Je crée des accessoires stylisés, optimisés et prêts pour le jeu pour PC, VR et projets en temps réel.
Je suis un artiste 3D avec 8 ans d’expérience dans la production de jeux.
LE CHOIX DU SERVICE DÉPEND DU FORFAIT :
MODÉLISATION 3D :
- Modélisation et sculpture low-poly et high-poly
- Topologie propre, retopologie et optimisation
UV & TEXTURAGE :
- UV mapping, baking et texturing PBR de 1K à 4K
LIVRAISON :
- Modèle prêt pour le jeu et textures
- Échelle correcte, pivot et fichiers organisés
- Formats et spécifications convenus
SERVICES OPTIONNELS :
- Variations de textures et matériaux
- LODs et prefabs Unity
- Animations simples, VFX et shaders personnalisés
- Plusieurs accessoires, kits modulaires et assets pour environnement
VEUILLEZ ENVOYER :
- Un concept, croquis ou références
- Utilisation prévue et exigences techniques, si disponibles
- Votre délai
Vous n’êtes pas sûr de la configuration technique ? Je peux recommander un flux de travail adapté, un niveau de détail et une configuration d’optimisation.
Vous avez quelque chose de plus complexe ou inhabituel en tête ? N’hésitez pas à m’envoyer un message pour discuter d’une offre personnalisée.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Elizabeth Z.y.
Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing
- DeUkraine
- Membre depuissept. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais
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FAQ
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Comment choisir le bon forfait ?
Les forfaits sont basés sur la complexité de l’actif, le niveau de détail et les exigences de production. Envoyez-moi vos références avant de commander, et je vous recommanderai l’option adaptée.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Un concept, croquis, images de référence ou une description de votre idée. Si disponible, veuillez inclure l’utilisation prévue, la plateforme cible, les exigences techniques et le délai.
Quels styles pouvez-vous créer ou reproduire ?
Je travaille avec une gamme de styles artistiques stylisés, allant de formes simples de type cartoon à des styles plus détaillés et semi-réalistes. Je peux également suivre la direction artistique de votre jeu existant.
Pouvez-vous créer des packs d’actifs ou des kits modulaires ?
Oui ! Je peux créer plusieurs accessoires dans un style cohérent, des kits d’assets modulaires et des assets pour environnement. Je peux aussi aider à assembler des environnements dans Unity. Les projets plus importants sont disponibles via des offres personnalisées.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez le modèle prêt pour le jeu et les textures dans les formats demandés, comme FBX ou OBJ. Les fichiers sources et les livrables spécifiques au moteur peuvent être discutés avant la commande.
Comment fonctionnent les aperçus de progression et les révisions ?
Je partage des aperçus de l’avancement à des étapes clés pour que vous puissiez vérifier la direction avant la livraison finale. Les révisions couvrent les ajustements dans le cadre du scope convenu. Les refontes majeures ou nouveaux assets nécessitent un devis séparé.
Puis-je bénéficier d’une livraison rapide ou d’un délai fixe ?
Cela dépend de la complexité du projet et de ma disponibilité actuelle. Envoyez-moi votre délai avant de commander, et je vous confirmerai si je peux le respecter.

