Je concevrai, modéliserai et riggerai des personnages 3D pour jeux et animation

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Oma'
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À propos de ce service

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JE CONCEVRAI, MODÉLISERAI ET RIGGERAI DES PERSONNAGES 3D POUR JEUX ET ANIMATION


Vous cherchez un personnage 3D de haute qualité prêt à être utilisé dans votre moteur de jeu ou votre projet cinématographique ? Je me spécialise dans la création de personnages 3D professionnels, prêts pour la production, avec une topologie propre et des textures optimisées.

Que vous ayez besoin d’un héros ou d’un méchant stylisé pour un jeu indépendant ou d’un personnage réaliste pour une animation cinématographique, je gère toute la chaîne de production, du sculpting haute définition au rigging final.


Ce que vous obtiendrez avec ce service :

  1. Modélisation 3D experte : sculpture détaillée (ZBrush/Blender) et retopologie propre.
  2. Texturing PBR : textures haute résolution 2K/4K (Base Color, Normal, Roughness, Metallic).
  3. Topologie optimisée : modèles prêts pour le jeu, optimisés pour la performance dans Unity et Unreal Engine.
  4. Rigging professionnel et livrables en plusieurs formats.


Mon processus de travail :

  1. Sculpting & Retopology
  2. Texturing
  3. Rigging & Tests


Pourquoi me choisir ?

  1. Accent sur des wireframes propres et une précision technique.
  2. Bonne communication et mises à jour régulières du projet.
  3. Livraison rapide sans compromis sur la qualité artistique.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de la complexité de votre personnage, des exigences en polycount et du style spécifique.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Character Artist, 3D Product Animator and 3D Sculptor for Printing

  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hey, I’m a skilled 3D character artist specializing in stylized yet realistic game-ready models. I create high-quality 3D characters with clean topology, detailed texturing, and professional rigging for smooth animation. Passionate about bringing ideas to life, I deliver optimized assets ready for Unity, Unreal Engine, and I also handle all types of 3D assets, from complex characters to high-end product visuals. Feel free to each out to me at your convenience!

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