Je vais créer des accessoires et des éléments de jeu PBR de haute qualité prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu avec des accessoires 3D de qualité AAA !
Bonjour ! Je suis un artiste 3D spécialisé dans les accessoires haut de gamme, prêts pour le jeu, et la texturation PBR réaliste pour des projets PC, console et mobile.
Je ne me contente pas de rendre les modèles esthétiques ; je m’assure qu’ils sont strictement optimisés pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine 5 et Unity, avec une topologie propre et un UV packing efficace.
Ce que je fournis :
- Accessoires prêts pour le jeu : surfaces dures, éléments environnementaux, objets technologiques et armes (flux de travail Low-poly/High-poly).
- Texturation PBR professionnelle : matériaux très détaillés avec narration (saleté, rayures, rouille, usure) utilisant Substance Painter.
- Intégration dans le moteur : éléments prêts à l’emploi avec cartes correctement cuites (Normal, AO, Roughness, Metallic, Albedo).
- Présentation cinématographique : rendus de haute qualité pour mettre en valeur l’élément.
Ma suite logicielle : Blender | Unreal Engine 5 | Substance Painter | Marmoset Toolbag | After Effects.
Veuillez noter : chaque jeu a des exigences techniques spécifiques. ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE AVANT DE COMMANDER pour que nous puissions discuter de vos limites de polycount, de la résolution des textures et du style artistique. Visons le résultat parfait dès la première fois !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bogdan Red
Game ready 3D props: PBR texturing and modeling
- DeUkraine
- Membre depuissept. 2023
Langues
Ukrainien, Anglais
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FAQ
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Réalisez-vous la modélisation de personnages ou de formes organiques ?
Non, mon expertise principale concerne la modélisation hard-surface, les accessoires environnementaux et les objets techniques. Je ne sculpte pas de personnages, d’animaux ou de formes organiques complexes.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je fournis des formats 3D standards (.FBX ou .OBJ) ainsi qu’un ensemble complet de cartes de textures PBR (.PNG) dans la résolution demandée. Je fournis également le fichier source selon le package choisi.
Vos modèles sont-ils prêts pour Unreal Engine 5 ?
Oui, absolument ! Je garantis une topologie propre, un bon échelle, et des textures correctement packagées et optimisées pour UE5.

