Je porterai ou riggerei votre modèle sfm, modèle de joueur gmod, l4d2, cs2, tf2, mmd vers le moteur source


À propos de ce service
Traduction automatique
Amenez votre personnage dans le moteur Source avec une configuration propre, fonctionnelle et prête pour le jeu.
Je porterai ou riggerei professionnellement votre modèle SFM, modèle de joueur GMod, L4D2, CS2, TF2 ou MMD pour le moteur Source, en prêtant attention aux os, poids, matériaux, textures et à la fonctionnalité en jeu.
Que vous ayez un modèle existant à porter, rigguer, réparer ou convertir, je peux l’adapter à votre plateforme basée sur Source tout en conservant l’aspect et les détails originaux du personnage.
Ce que je peux faire :
Portage et rigging de modèles SFM
Création et conversion de modèles de joueurs GMod
Ports de personnages/modèles L4D2
Conversion de modèles CS2 et TF2
Portage de modèles MMD/PMX
Configuration des os et peinture des poids
Configuration des textures et matériaux
Ajustements de l’échelle et des proportions du modèle
Configuration de la physique, collision et attaches
Corrections de compatibilité avec le moteur Source
Dépannage et optimisation de modèles existants
Je travaille avec des modèles existants ou des assets personnalisés, selon les besoins de votre projet. Envoyez-moi votre modèle, le jeu cible, et toutes références que vous avez, et je vérifierai les fichiers avant de commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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