Je vais créer rig, texture, animer modèles 3D low poly dans les styles psx ps1 ps2 n64 y2k


À propos de ce service
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Vous cherchez des modèles 3D low poly authentiques inspirés de l’ère PS1, PS2, PSX, N64 et Y2K ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des personnages, accessoires, environnements, armes, créatures et assets de jeu personnalisés avec une esthétique rétro nostalgique qui a rendu les jeux classiques inoubliables. Que vous ayez besoin de modélisation, UV mapping, texturing, rigging ou animation, je fournirai des assets optimisés, prêts pour le jeu.
Services :
- Modélisation 3D low poly
- Assets style PS1, PS2, PSX & N64
- Design de personnages rétro Y2K
- UV unwrapping & textures peintes à la main
- Rigging de personnages
- Animations idle, marche, course, attaque & personnalisées
- Optimisation pour le jeu
- Fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLB & STL
Parfait pour Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, concepts Roblox, jeux indépendants, jeux d’horreur, jeux rétro, animations et projets commerciaux.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Style artistique rétro authentique
- Topologie propre & maillages optimisés
- Communication rapide
- Résultats de haute qualité
- Livraison à temps
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre concept, références, besoins en animation et format de fichier préféré. Créons ensemble un univers rétro low poly unique !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez bolarinwa presh
Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
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- Dernière commande1 mois
Langues
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FAQ
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Quel type de modèles 3D low poly créez-vous ?
Je crée des personnages, créatures, accessoires, armes, véhicules, environnements et assets de jeu low poly personnalisés dans les styles authentiques PS1, PS2, PSX, N64 et Y2K pour jeux indépendants, animations et projets personnels ou commerciaux.
Pouvez-vous faire le rigging et l’animation de mon personnage ?
Oui ! Je propose du rigging professionnel de personnages et des animations telles que idle, marche, course, saut, attaque, mort, émotes et boucles d’animation personnalisées optimisées pour les moteurs de jeu.
Quels logiciels et formats de fichiers utilisez-vous pour la livraison ?
Je travaille principalement avec Blender et peux fournir des fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, DAE et autres formats sur demande. Indiquez simplement votre format préféré avant de commander.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Absolument. Tous les modèles sont optimisés avec une topologie propre et un nombre de polygones efficace, ce qui les rend compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, concepts Roblox et autres workflows de développement de jeux.
De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
Veuillez envoyer la description de votre personnage ou asset, des images de référence, le style PS1, PS2, PSX, N64 ou Y2K préféré, les animations requises, la plateforme cible, le format de fichier et toute exigence spécifique du projet.
Pouvez-vous créer un modèle à partir d’un croquis ou d’une image de référence ?
Oui ! Je peux créer un modèle low poly personnalisé à partir de vos croquis, concept art, captures d’écran, mood boards ou descriptions écrites tout en conservant l’esthétique rétro que vous souhaitez.
Acceptez-vous des projets de jeux personnalisés ou de grande envergure ?
Oui. Je peux travailler sur des assets uniques ou des collections complètes de personnages, accessoires, environnements et animations. Contactez-moi d’abord pour une offre personnalisée.

