Je vais créer des personnages de jeu 3D stylisés low poly et des npcs pour les développeurs indépendants


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez du mal à trouver des personnages 3D low poly qui ont fière allure, fonctionnent bien dans le jeu et ne nécessitent pas de corrections infinies avant leur intégration ?
C’est là que je peux vous aider !
Que vous construisiez un RPG, un jeu d’aventure, un jeu mobile, un jeu de survie ou un prototype, je crée des personnages optimisés prêts pour le jeu tout en maintenant la performance pour les projets Unity et Unreal Engine.
CE QUE VOUS OBTIENDREZ
- Personnage ou npc stylisé low poly personnalisé
- Modèle optimisé prêt pour le jeu
- Topologie propre et géométrie organisée
- Fichiers compatibles Unity et Unreal Engine
- Formats FBX, OBJ et Blend
- Accessoires et props pour personnages
- Options de rigging disponibles
- Utilisation commerciale incluse
PARFAIT POUR
- Développeurs de jeux indépendants
- Projets Unity
- Projets Unreal Engine
- Jeux RPG
- Jeux d’aventure
- Jeux mobiles
- Jeux de simulation
- Développement de prototypes
- Jeux stylisés et cartoons
MON PROCESSUS SIMPLE
- Envoyez votre concept, croquis, références ou exigences du projet.
- J’étudie vos besoins et recommande le meilleur package.
- Votre personnage est modélisé et optimisé pour le jeu.
- Vous examinez le travail et demandez des révisions si nécessaire.
- Les fichiers finaux sont livrés prêts à être intégrés.
Vous avez une idée de personnage ? Transformons-la en un asset 3D prêt pour le jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bold B
Built for Creation Designed for Reality
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Les personnages sont-ils optimisés pour des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine ?
Oui. Tous les personnages sont créés en tenant compte de la performance dans le jeu et livrés dans des formats compatibles avec Unity et Unreal Engine. Je privilégie une topologie propre et une géométrie optimisée pour une intégration fluide dans votre projet.
Pouvez-vous créer un personnage basé sur mon concept art, croquis ou images de référence ?
Absolument. Vous pouvez fournir des croquis, des concept arts, des mood boards, des images de référence ou des descriptions écrites, et je créerai un personnage personnalisé correspondant à votre vision et aux exigences du projet.
Proposez-vous du rigging pour des personnages prêts pour le jeu ?
Oui. Le rigging est disponible selon le package choisi ou en service supplémentaire. Si votre projet nécessite des personnages prêts pour l’animation, veuillez me le préciser avant de commander.
Comment garantissez-vous que le personnage correspond au style artistique de mon jeu ?
J’étudie attentivement vos références, assets existants et exigences du projet avant de commencer. Tout au long du processus, je maintiens une communication claire pour assurer que le personnage final s’intègre parfaitement au style visuel et aux objectifs de développement de votre jeu.
Le personnage sera-t-il adapté pour les jeux mobiles ?
Oui. Si votre plateforme cible est mobile, je peux optimiser le modèle pour maintenir la performance tout en conservant la qualité visuelle.
