Je développerai un mini-jeu HTML5 personnalisé pour votre marque, site web ou campagne

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Emrah Sayginer
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Un vrai jeu, pas une simple astuce. Je crée de petits jeux HTML5 qui fonctionnent dans n'importe quel navigateur, sur n'importe quel téléphone, sans besoin d'app store ni de plugin. Mon propre titre, Neon Star Shooter, est livré en tant que jeu navigateur à 120 niveaux et en versions banner de moins de 150 KB, ce qui me permet de concevoir une mécanique agréable même dans des limites strictes.


Ce que vous obtenez

  • Une mécanique personnalisée adaptée à votre produit ou message (tap, swipe, timing, catch, quiz, mémoire, runner)
  • - Votre logo, vos couleurs et votre texte, contrôles pour ordinateur et mobile
  • - Écran de score avec partage et CTA pour capturer des leads ou diriger vers une boutique
  • - Code embed en une ligne pour tout site, landing page ou microsite de campagne
  • - HTML5 / JavaScript propre et modifiable, sans dépendance à un framework

Idéal pour

Lancements de produits, écrans pour salons, campagnes promotionnelles, newsletters, RH et formations, teasers de jeux indépendants.


Comment ça fonctionne

Envoyez votre kit de marque et le message que vous souhaitez que les gens retiennent. Je propose une mécanique, je construis une version jouable, puis je peaufine selon vos retours.


Testez les démos en ligne dans mon portfolio avant de commander. Contactez-moi d'abord si vous n'êtes pas sûr du package qui vous convient.

Découvrez Emrah Sayginer

Emrah Sayginer

Interactive Ad and WebAR Developer

  • DeTurquie
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I build ads and product pages people touch instead of scroll past. Interactive HTML5 banners: drag to spin a product 360 degrees, sweep to reveal what is inside, switch colours, read the spec without leaving the ad. Every creative under the IAB 150 KB limit, clickTag defined, no external requests. Web AR: one tap opens the camera and stands the product on the floor at real size, no app. Quick Look on iPhone, WebXR on Android, 3D fallback elsewhere. I come from the ad server side, so weight limits, Quick Look texture bugs and last-minute rejections are already handled.

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