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Je coderai des systèmes pour vos projets de moteur de jeu Unity

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À propos de ce service

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Je suis un développeur Unity de niveau intermédiaire avec une expérience dans tout, depuis les serveurs backend, le codage de systèmes propres, les VFX créés à l'aide d'un graphe VFX, les shaders créés à l'aide de Shader Graph, les systèmes de particules créés avec le système de particules shuriken, les modèles low poly réalisés avec Blender, etc.


Lors de l'écriture du code, je m'efforce de le garder modulaire, flexible et propre. Je m'efforce de rendre mes systèmes extensibles et réutilisables. Je sais comment et quand appliquer correctement les principes de conception pour garder la base de code modulaire et séparer les détails d'un système de la logique métier de base. Voici quelques exemples de systèmes que j'ai créés auparavant :

  • Systeme d'inventaire
  • Interaction avec l'épée VR
  • Système de pooling d'objets dynamique
  • Système de placement dynamique NavMesh Filler-Object-Container
  • Système de création de liens NavMesh dynamique
  • Paramètres modulaires Système et menu Paramètres UI
  • Système de particules VFX distribué performant utilisant des tampons graphiques
  • Système ennemi Ragdoll
  • Système de mouvement procédural des tentacules utilisant la cinématique inverse
  • Système modulaire de générateur de butin
  • Système de détection d'occupation du réseau

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Bornacvitanic

Unity Dev doing backend systems and VFX

4,9(71)
  • DeCroatie
  • Membre depuisaoût 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande8 mois
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    Anglais, Croate, Allemand
Hi, I specialize in writing modular and extendable code, creating systems based on a clean architecture separated into isolated assemblies with a proper dependency flow, multiplayer using Photon Fusion, custom inspectors, custom windows, scene gizmos and handles, custom interactive and procedural shaders using Shader Graph, post process effect, custom render passes, interactive VFX using VFX Graph and Graphics buffers etc. I mostly work in URP and HDRP. I only do hard surface 3D models and basic textures, I'm not a professional texture artist or expert 3D modeler.

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21 avis concernant ce service
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  • À recommander à un ami
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  • Service conforme à la description
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  • B

    badr32

    SA

    Arabie Saoudite

    4,7

    Such a professional guy. Sums up my whole order.

    100 $US-200 $US

    Prix

    7 jours

    Durée

    Utile?
    Oui
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  • V

    vinguyen485

    AU

    Australie

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    great communication and great documentation of work. highly recommended, money worth

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    Oui
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  • B

    badlabs

    Client récurrent

    AU

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    5

    Great communication. Very skilled and experienced. This is our 4th effect and moving on to the next!

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  • A

    alexsu496

    Client récurrent

    GR

    Grèce

    5

    Great implementation of a save load system for health and mana player bars.

    Utile?
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  • A

    alexsu496

    Client récurrent

    GR

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    Great implementation of a save load and delete scene system.

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