Je ferai le glb 3d rigging, visemes lip sync, morph target, édition meshy ai 3d, suivi facial en temps réel
À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur !
Vous développez une plateforme où les utilisateurs interagissent avec un avatar réaliste. Que vous ayez besoin de personnages humains réalistes capables de faire du lip-sync dans le navigateur, et pas seulement d’avoir un rendu statique. Mon travail inclut l’évaluation, le rigging complet du corps, le poids, les expressions faciales, les blendshapes, la préservation et l’optimisation des poils et matériaux, ainsi que le test et la validation du personnage dans Flow. ICI : je ferai le glb 3d rigging, visemes lip sync, morph target, édition meshy ai 3d, suivi facial en temps réel
Ce que je peux faire >>
- Modélisation de personnage 3d
- Rigging avancé en 3d dans blender
- Rigging facial avancé
- Contrôles personnalisés
- Contrôles IK/Fk
- Clés de forme
- Rigify
- Auto rig pro
- Rigging mécanique
- Rigging de personnage 3d
- Humanoïde
- Non-humanoïde (animaux)
- Rigging de vêtements
- Nettoyage et optimisation du personnage
- Topology propre là où c’est nécessaire
- Correction des imperfections du mesh
- Optimisation de la géométrie pour une utilisation en temps réel
- Assurer que la déformation fonctionne correctement pendant l’animation
N’hésitez pas à m’envoyer un message, merci..
Découvrez Bosholo
3d Rigging, Develop visemes for lip sync, ARKit 52 blendshapes, WebGL Optimized
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