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Je concevrai des personnages modulaires en pixel art avec des sprite sheets pour jeux et animation

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Boiss Abidemi
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage modulaire en pixel art entièrement personnalisable et prêt pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.

Je crée des personnages modulaires en pixel art professionnels, entièrement séparés en parties interchangeables (tête, corps, bras, jambes, accessoires, armes) pour que vous puissiez les échanger, les animer et les personnaliser à l'infini dans votre moteur de jeu ou logiciel d'animation.

Que vous construisiez un RPG 2D, un jeu de plateforme, un shooter en vue du dessus ou un jeu mobile, mes personnages modulaires sont conçus pour la performance et la flexibilité.


Ce que vous recevrez :

  • Parties modulaires entièrement séparées (tête, torse, bras, mains, jambes, pieds)
  • Sprite sheet propre (PNG, fond transparent)
  • Plusieurs variantes de palettes de couleurs
  • Compatible avec Unity, Godot, GameMaker, et la plupart des moteurs 2D
  • Fichiers sources inclus (Premium)


Pourquoi modulaire ? Les personnages en pixel art modulaires vous font gagner des heures de travail d'animation. Chaque partie du corps s'anime indépendamment, ce qui vous permet de créer des milliers de combinaisons de tenues et d'accessoires à partir d'un seul personnage de base, idéal pour RPG, créateurs de personnages et jeux basés sur le loot.


Contactez-moi avant de commander si vous avez un style, une résolution ou un moteur de jeu spécifique en tête. Je suis heureux de discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Boiss Abidemi

Retro Pixel Artist for Games, RPG Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Bosspixel, a pixel art artist specialized in creating game-ready assets for indie games, RPGs, multiplayer games, and retro style projects. I create: • Modular pixel characters • RPG avatar systems • Sprite sheets & animations • Tilesets & environment assets • Custom game UI elements • Equipment and item sprites My workflow focuses not only on visual quality, but also on clean organization, alignment consistency, and engine ready exports for smooth implementation into game projects. I’m always open to long term collaborations with game developers and studios.

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