Je vais rigguer des modèles 3D dans blender pour Unity, roblox et Unreal Engine


À propos de ce service
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Je propose un rigging 3D propre et prêt pour l’animation utilisant Blender pour modèles Roblox, accessoires et personnages humanoïdes complets. Mes rigs sont optimisés pour jeux, animation, VR, Unity, Unreal et Roblox Studio, avec une hiérarchie osseuse correcte et des déformations fluides.
Ce que je propose :
- Rigging Roblox Demi ou corps entier, prêt pour l’animation
- Rigging d’accessoires Armes, outils, véhicules, assets
- Rigging humanoïde Rig complet de personnages professionnels
- Switch IK / FK
- Rig facial & rig doigts (humanoïdes)
- Rigging d’accessoires & accessoires
- Livraison du fichier du projet
Délais de livraison :
- Rigging Roblox : 1 à 2 jours (selon la complexité)
- Rigging d’accessoires : 1 à 3 jours (selon la complexité)
- Rigging humanoïde : 2 à 7 jours (selon la complexité)
Pourquoi me choisir :
- Plus de 500 modèles/personnages riggés
- Peinture de poids propre
- Rigs prêts pour le jeu
- Nommage organisé des os
- Configuration adaptée à l’animation
- Flux de travail professionnel avec Blender
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour examiner votre modèle et vérifier d’éventuelles réductions.
Mots-clés : rigging Blender, rigging Roblox, rigging de personnage 3D, rig humanoïde, rig d’accessoire, rig IK FK, rig facial, rig doigts
Découvrez Olatubosun O.
3D Technical Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Avez-vous beaucoup d’expérience en rigging ?
Oui, je suis le meilleur dans ce domaine.

