Je port ou rig d’un personnage 3D, modèle de jeu Gmod, modèle SFM vers left4dead2 l4d2

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bradfordjonny
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Bradford J
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À propos de ce service

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Bonjour


Vous avez besoin d’un modèle de jeu GMod, d’un personnage SFM ou d’un modèle 3D personnalisé pour Left 4 Dead 2 ?


Je me spécialise dans le portage, le rigging et la configuration de personnages pour Source Engine, y compris la conversion de modèles GMod et SFM en survivants et infectés entièrement utilisables dans L4D2.


Je peux vous aider avec :


Conversion de modèle GMod en L4D2

Portage de modèle SFM vers L4D2

Personnage 3D personnalisé pour L4D2

Rigging et configuration des os pour survivants L4D2

Peinture de poids et corrections de déformation

Os des doigts et flexions faciales

Compatibilité des animations et du squelette L4D2

Matériaux, textures, configuration VMT/VTF

Groupes de corps et variations de tenues

Jigglebones et configuration physique

Optimisation du modèle pour Source Engine

Tests et corrections des problèmes en jeu


Que vous ayez déjà un modèle GMod/SFM terminé ou un personnage personnalisé à préparer pour L4D2, je peux gérer la configuration côté Source et m’assurer que le modèle fonctionne correctement en jeu.


Vous avez un personnage ou un modèle spécifique en tête ? Envoyez-moi les fichiers ou captures d’écran avant de commander, je vérifierai ce qui est nécessaire et vous donnerai un devis clair.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bradford J

2D AND 3D EXPERT ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Espagnol, Allemand
I am a 3D artist specializing in VRChat avatars, SFM (Source Filmmaker) models, and game-ready character conversion. I create, port, rig, and optimize models for platforms like GMOD, L4D2, CS2, TF2, and MMD. I handle the full workflow, including rigging, weight painting, fixing broken models, and ensuring clean performance. If you order from me, you get the reliable solution you need. Whether it’s a custom avatar, playermodel, or conversion. I focus on delivering accurate, optimized, and ready-to-use results based on your project.

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