Je vais rig, port ou créer un personnage 3D pour sfm, gmod, l4d2, tf2, mmd, source engine


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour porter, rigguer, modifier ou créer des modèles personnalisés pour SFM, Garrys Mod (GMod), Source Filmmaker, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat et autres projets Source Engine ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D, la conversion d’actifs de jeu, le portage de modèles et le rigging pour créateurs, joueurs, animateurs et développeurs. Je peux vous aider à convertir ou préparer vos modèles pour l’animation SFM, les modèles de playermodels GMod, les modèles TF2, les personnages L4D2, les modèles MMD, les avatars VRChat, les avatars VRM et les projets VTuber.
Mes services incluent :
- Portage et conversion de modèles 3D pour SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, VRChat
- Modèles SFM personnalisés, personnages de jeu et modèles de joueur
- Rigging 3D, peinture de poids, configuration des os et modèles prêts pour l’animation
- Optimisation d’avatar VRChat, conversion VRM, configuration Unity
- Soutien pour modèles MMD, Vroid, VTuber et personnages d’anime
- Props, accessoires, armes et actifs de jeu personnalisés
Que vous ayez besoin d’un personnage de GMod, d’un personnage SFM, d’un modèle TF2, d’un port L4D2, d’un avatar VRChat, d’un modèle MMD ou d’un actif de jeu 3D personnalisé, je peux donner vie à vos idées avec une qualité professionnelle et une attention aux détails.
Contactez-moi dès aujourd’hui et créons votre prochain projet 3D.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bradford J
2D AND 3D EXPERT ARTIST
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
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FAQ
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Pouvez-vous porter mon modèle vers SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD ou VRChat ?
Oui, je peux convertir et porter des modèles 3D existants vers différentes plateformes, y compris Source Filmmaker, Garry’s Mod, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, MMD, VRChat et VRM, tout en configurant les fichiers nécessaires et la compatibilité.
Créez-vous des modèles SFM ou GMod personnalisés à partir de zéro ?
Oui, je peux créer, modifier et préparer des personnages 3D personnalisés, des modèles SFM, des playermodels GMod, des personnages de jeu et des actifs Source Engine selon vos références ou exigences.
Pouvez-vous rigguer mon modèle 3D pour l’animation ou les jeux ?
Absolument, je propose le rigging 3D, la configuration des os, la peinture de poids, la configuration faciale et la préparation pour l’animation pour SFM, avatars VRChat, modèles VTuber et autres projets 3D.
Pouvez-vous réparer ou optimiser un modèle existant ?
Oui, je peux aider à réparer, modifier, optimiser et améliorer des modèles existants en corrigeant les problèmes de rigging, en ajoutant des ajustements, en préparant les textures, en optimisant la performance et en les rendant compatibles avec des plateformes comme VRChat, SFM, GMod et autres moteurs de jeu.
Avec quels formats de fichiers travaillez-vous ?
Je travaille avec des formats 3D courants tels que FBX, OBJ, PMX, VRM, fichiers Blender et formats Source Engine, en fonction de la plateforme cible et des exigences du projet.

