Je vais faire la peinture de poids de rig pour optimiser votre personnage de jeu pour Unity, source

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage de jeu riggé professionnellement avec une déformation fluide et une animation propre ? Je propose un rigging expert, la peinture de poids, et une optimisation prête pour le jeu pour des personnages créés dans Blender ou d’autres logiciels 3D.

Que vous développiez pour Unity, Unreal Engine, Source Engine, VRChat, SFM ou Garry’s Mod, je construirai un squelette propre, optimiserai la hiérarchie des os, et créerai une peinture de poids de haute qualité pour un mouvement naturel et une animation fiable. Chaque rig est soigneusement testé pour réduire les problèmes de déformation et assurer la compatibilité avec votre plateforme cible.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Rigging de personnage dans Blender
  • Rigging de personnage dans Blender
  • Peinture de poids professionnelle
  • Rig humanoïde personnalisé
  • Rig humanoïde pour Unity
  • Rig de personnage pour Unreal Engine
  • Rig de personnage pour Source engine
  • Rig de personnage prêt pour le jeu
  • Optimisation du personnage pour le jeu
  • Réparation de rig de personnage
  • Réparation de peinture de poids
  • Personnage prêt pour l’animation
  • Rigging d’avatar VRChat
  • Rigging de personnage SFM
  • Rigging de modèle de joueur GMod
  • Configuration d’armature personnalisée
  • Poids de peau propres
  • Configuration de la hiérarchie des os
  • Rigging facial
  • Rigging pour l’animation de jeu
  • Optimisation de la déformation du maillage
  • Rigging de modèle Blender pour les jeux
  • Service de skinning de personnage
  • Rigging et peinture de poids du modèle
  • Squelette personnalisé pour personnage



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Brah

Custom Game Ready model, SFM, GMod model

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello, I am a professional 3D artist specializing in game-ready characters, custom models, rigging and asset optimization for games and virtual worlds. I help creators, gamers, developers, and modding communities bring their ideas to life with high-quality 3D models for source filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), VRChat, MikuMikuDance (MMD), Unity, Unreal Engine, and other game platforms. My services include custom character creation, playermodels, model conversion, Source Engine porting, rigging, weight painting, texture optimization, ragdolls, physics setup

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