Je concevrai des assets, personnages, icônes et interface utilisateur personnalisés pour jeux 2D


À propos de ce service
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Vous cherchez des assets 2D qui donnent à votre jeu un aspect professionnel ? Je crée des personnages 2D personnalisés, des interfaces de jeu, des icônes, des cartes, des accessoires et des arrière-plans adaptés au style précis de votre projet, qu'il soit réaliste, stylisé ou en pixel art.
- Ce que je propose :
- Conception de personnages 2D et objets de jeu uniques
- Kit d’interface de jeu avec boutons, HUD, éléments
- Conception d’icônes (icônes de jeu 2D et icônes d’application)
- Arrière-plans de gameplay et cartes de jeu 2D
- Sprites, accessoires et illustrations d’objets
- Animation Spine2D et animation image par image
Pourquoi travailler avec moi :
Je comprends comment les assets 2D fonctionnent dans de véritables moteurs, avec des calques propres, des proportions correctes et des fichiers optimisés pour que votre équipe puisse intégrer directement les assets dans la production. J’ai aidé des développeurs indépendants et de petits studios à créer des platformers, des RPG et des jeux mobiles avec une direction artistique cohérente et soignée, des icônes aux ensembles de personnages complets.
Mon processus : croquis de concept, vos retours, livraison des fichiers sources en couleur finale. Vous êtes impliqué à chaque étape, pour éviter toute surprise lors de la livraison.
Chaque pack inclut les droits d’utilisation commerciale, une livraison rapide et des révisions jusqu’à ce que vous soyez satisfait.
Contactez-moi avant de commander si votre projet nécessite un scope personnalisé. Je suis heureux de créer un pack exactement adapté à ce dont votre jeu a besoin.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez BRAIM BEE
Professional illustrator and animator
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Concevez-vous à la fois des éléments UI et des personnages, ou dois-je commander séparément ?
Je m'occupe des deux — beaucoup d'acheteurs combinent personnages, icônes et UI dans une seule commande car ils ont besoin d'un style visuel cohérent. Envoyez-moi votre liste complète pour un devis personnalisé.
Animez-vous les assets ou seulement des œuvres statiques ?
Les deux. Je propose une animation de sprite-sheet/idle basique en Standard, et une animation complète avec Spine2D ou image par image en Premium.
Quelle est la différence entre un style "réaliste" et un style "stylisé" ?
Le style réaliste privilégie les ombrages détaillés et les proportions précises ; le style stylisé est simplifié, souvent en dessin animé ou en design plat, et il est généralement plus lisible à petite taille (icônes, UI mobile).
Fournissez-vous des fichiers sources (PSD) ?
Oui, inclus dans Standard et Premium pour que votre équipe puisse modifier plus tard si nécessaire.
Avec quels moteurs vos assets sont-ils compatibles ?
Unity, Godot, Construct, GameMaker, et la plupart des autres — livrés dans des formats standards (PNG, PSD, SVG, sprite sheets, Spine JSON).

