Je ferai du développement de jeux Unity en c hash python pour des jeux 2D et 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Le développement de jeux Unity, du premier prototype à une version prête à publier, est ce que ce service propose. Je réalise des jeux 2D et 3D dans Unity avec C#, ainsi que Python/Pygame et GDevelop pour des projets plus petits sur desktop et navigateur.
Que vous ayez un document de conception, une idée approximative ou un projet à moitié terminé qui a stagné, je le transforme en quelque chose de jouable, avec un code que vous ou un autre développeur pourrez reprendre plus tard.
Ce que vous obtenez :
- gameplay principal : contrôles du joueur, physique, collisions, ennemis et comportement IA
- systèmes de jeu : menus, niveaux, score, sauvegarde et chargement, inventaire, difficulté
- interface utilisateur et HUD conçus pour s’adapter correctement à différentes tailles d’écran
- correction de bugs, refactoring et optimisation des performances sur des projets Unity existants
- scripts C# propres, commentés et le dossier complet du projet Unity
- versions pour Windows, Android ou WebGL, testées avant livraison
Les éléments artistiques et audio ne sont pas inclus par défaut. J’intègre les assets que vous possédez ou que vous sourcez à partir de packs sous licence, et je vous informe dès le départ du coût réaliste de votre idée en art.
Je ne prends pas en charge les travaux de cours, devoirs ou travaux académiques notés.
Envoyez votre idée, document de conception ou fichiers de projet, et je vous dirai honnêtement ce qui correspond à votre budget et à votre calendrier.
Découvrez Brandon M
3D CAD Designer
- DeKenya
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Ai-je la propriété du jeu et du code source ?
Oui. Vous obtenez le dossier complet du projet Unity avec scripts C# commentés, ainsi que la pleine propriété du travail que je produis pour vous. Les assets tiers conservent leur licence, et je vous indiquerai lesquels.
L’art et l’audio sont-ils inclus ?
Pas par défaut — les packages couvrent la programmation et les systèmes. Vous pouvez fournir vos propres assets ou ajouter l’option sourcing pour que j’intègre des packs sous licence. Je vous indique dès le départ le coût réaliste de votre idée en art.
Pouvez-vous réparer ou finir mon projet Unity existant ?
Oui, et c’est souvent la solution la moins chère. Envoyez le dossier du projet, votre version de Unity, ainsi qu’une description de ce qui ne fonctionne pas. Si la base de code est irrécupérable, je vous le dirai plutôt que de facturer une réécriture déguisée en réparation.
Dans quels moteurs travaillez-vous ?
Unity avec C# pour la plupart des travaux 2D et 3D, ainsi que Python/Pygame et GDevelop pour des jeux plus petits sur desktop et navigateur. Si votre projet nécessite Unreal ou Godot, je vous le dirai plutôt que de prendre la commande et d’apprendre avec votre budget.
