Je vais réaliser un système de particules VFX Niagara dans Unreal Engine


À propos de ce service
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Je crée des effets VFX en utilisant le Niagara particle system dans Unreal Engine. Si vos effets de jeu semblent faibles, flous ou peu soignés, je peux y remédier.
Je conçois des VFX qui fonctionnent en gameplay réel, pas seulement en aperçu. Chaque effet est conçu pour la clarté, l’impact et la performance. Vos attaques, compétences et interactions seront puissantes et réactives sans réduire le FPS
J’aide à résoudre des problèmes courants comme des retours de combat ennuyeux, des configurations Niagara désordonnées ou des effets lourds qui causent des chutes de performance. Tous les systèmes Niagara sont propres, organisés et faciles à réutiliser ou modifier.
Je peux créer des VFX magiques, sci-fi, réalistes, stylisés, de combat, environnementaux et liés à l’UI. L’objectif est simple : rendre votre jeu plus agréable à jouer.
Contactez-moi avant de commander pour que je comprenne le style de votre jeu et la version de votre engine.
Découvrez Brandon
Unreal Engine Game Developer
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- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.2 jours
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Anglais, Portugais
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FAQ
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Quelle version d’Unreal Engine utilisez-vous ?
Unreal Engine 5 et Unreal Engine 4
Vais-je obtenir les fichiers source de Niagara
Oui. Vous recevez les systèmes Niagara complets et les fichiers du projet
Pouvez-vous réparer ou améliorer des effets Niagara existants
Oui. Je peux nettoyer, optimiser ou redessiner vos VFX actuels

