Je créerai un jeu de stratégie au tour par tour, jeu de défense de tour avec multijoueur


À propos de ce service
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Envisagez-vous de développer un jeu de stratégie au tour par tour (TBS) profond et stratégique ou un jeu de défense de tour multijoueur rapide? Des plateaux tactiques sur grille hexagonale aux batailles de défense de tours en coopératif et en PvP en temps réel, je conçois des jeux de stratégie entièrement jouables et synchronisés en réseau sur Unity, Unreal Engine 5 ou Roblox Studio.
Je me spécialise dans la programmation de logiques complexes au tour par tour, la mise en réseau multijoueur en temps réel, l’IA de pathfinding et les équilibres économiques des unités pour offrir un gameplay stratégique fluide sur PC, mobile ou plateformes web.
Ce que je peux développer pour vous :
- Systèmes de stratégie au tour par tour
- Mécanismes de défense de tour multijoueur
- Économie et deck-building de cartes/unité
- Interface utilisateur soignée et analyses
Pourquoi me choisir ?
- Expertise en logique du tour et en réseautique
- Polyvalence des moteurs
- Conception d’une économie équilibrée
- Développement transparent
Êtes-vous prêt à construire un jeu de stratégie profond et compétitif ou un jeu de défense de tour multijoueur ?
Ne placez pas une commande tout de suite, contactez d’abord le vendeur en cliquant sur "Contacter le vendeur" ! Envoyez-moi un message décrivant les règles de votre jeu, la plateforme cible et les mécanismes afin que nous puissions planifier le pack personnalisé parfait pour votre budget et votre périmètre !
Découvrez Branny Chip
Professional Game Developer, Custom Scripting, Mechanics and Monetization
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.15 heures
Langues
Anglais
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