Je vais effectuer une retopologie propre et un unwrap UV pour des modèles low poly


Level 1
À propos de ce service
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Envoyez-moi votre modèle avant d’effectuer l’achat afin que je puisse vous donner un devis plus précis.
Vous avez besoin d’une retopologie propre, optimisée et prête pour l’animation pour votre modèle 3D ?
Je me spécialise dans la retopologie professionnelle pour personnages, créatures, visages, vêtements et accessoires, en fournissant un flux de maillage propre, des boucles parfaites et des maillages low poly prêts pour les jeux, cinématiques et VR.
Que vous ayez un sculpture high-poly ou un maillage désordonné, je le transformerai en un modèle prêt pour la production avec un dépliage UV et une configuration de carte UV appropriés, garantissant d’excellentes performances dans Unreal Engine, Unity, Blender ou tout autre pipeline moderne.
Ce que je fais :
- Retopologie de haute qualité avec une topologie propre basée sur des quads
- Optimisation low poly sans perte de forme ou de détails
- Dépliage UV professionnel et cartes UV organisées
- Flux de maillage prêt pour l’animation
- Maillages préparés pour le baking et le texturing
Je travaille avec :
- Accessoires stylisés, créatures et personnages humains
- Assets réalistes et semi-réalistes
- Modèles de style cartoon
- Assets hard-surface : pièces mécaniques, armures, robots
Exigences :
- Modèle 3D
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Braule Arueira
A passionate and skilled 3D Character Artist
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Portugais, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer la retopologie ?
J'ai besoin du modèle high-poly (OBJ ou FBX), d'informations sur la plateforme cible (jeu, animation, VR) et du nombre de polygons souhaité.
La retopologie est-elle prête pour le jeu ?
Oui. La topologie est optimisée pour les jeux, avec un flux d'arêtes propre, des boucles adaptées à la déformation et une utilisation efficace des polygons.
Fournissez-vous les UV avec la retopologie ?
Oui. Les UV propres et sans chevauchement sont inclus, sauf si vous demandez le contraire.
Pouvez-vous retopologiser des personnages, des créatures ou des modèles hard-surface ?
Oui. Je travaille avec des personnages, des créatures, des accessoires et des modèles hard-surface.
Quel logiciel utilisez-vous?
J'utilise Blender, ZBrush et des outils standards de l'industrie pour garantir des résultats professionnels.
4 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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Trier par
V 
virgo031

États-Unis
He did quite an amazing job on the model, I'm quite impressed and will come back again. I strongly recommend.
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?A 
azada1

Canada
Great work
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?R raibizerramacie

Brésil
Braule was really peaceful paying attention for each question that I had. I bought his service to teach me some points about UV, and he did it with mastery.
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?W wyllesmatos

Espagne
Great job. We talked, he met my needs, and delivered the result correctly. Thank you for the work.
Jusqu’à 50 $US
Prix
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Utile?
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Espagne
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Prix
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