Je vais développer des jeux Unity 2D avec des mécaniques de jeu soignées


À propos de ce service
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Je suis un développeur de jeux Unity spécialisé dans la création de systèmes de gameplay polis et optimisés pour les jeux 2D et 3D. Que vous ayez besoin d'une petite mécanique ou d'un module de gameplay complet, je peux vous aider à donner vie à vos idées avec un code C# propre, des contrôles fluides et une conception de système évolutive.
Je travaille sur le mouvement, le combat, le tir, les énigmes, les éléments interactifs, le comportement des ennemis, la logique de l'interface utilisateur, les capacités du joueur, le flux du jeu et divers boucles de gameplay. Je peux également construire des systèmes de base tels que l'inventaire, les missions, le dialogue, la sauvegarde/chargement et la progression.
Vous pouvez choisir entre des mécaniques rapides, des systèmes avancés ou un prototype complet selon les besoins de votre projet. Chaque fonctionnalité est conçue avec lisibilité, performance et facilité d'expansion en tête, afin que vous puissiez continuer à développer votre jeu sans problème.
J'ai de l'expérience dans des projets en solo et en équipe, y compris plusieurs game jams, ce qui me permet de fournir des solutions de gameplay rapides, fiables et structurées. Je communique clairement, travaille efficacement et me concentre sur la rendre votre mécanique amusante, réactive et prête pour une utilisation réelle dans le jeu.
Si vous cherchez un développeur qui comprend le ressenti du jeu, la conception de systèmes propres et une mise en œuvre de haute qualité, je suis là pour vous aider.
Découvrez Waleed
- DeInde
- Membre depuisavr. 2025
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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Quel moteur de jeu utilisez-vous ?
J'utilise principalement Unity et C# pour créer des systèmes de gameplay, mécaniques et prototypes en 2D et 3D.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une description claire de la mécanique ou du système que vous souhaitez. Des vidéos de référence, des croquis ou des jeux similaires sont également très utiles.
Faites-vous des jeux complets ?
Je me concentre sur la programmation de gameplay et de systèmes. Je peux créer des prototypes, des mécaniques de base ou des fonctionnalités majeures, mais un développement complet peut être discuté en fonction de l'étendue.
Fournissez-vous des assets, modèles ou animations ?
Non. Je me concentre uniquement sur la programmation. Cependant, je peux intégrer tous les assets que vous fournissez.
Le code sera-t-il propre et facile à étendre ?
Oui. J'écris un code optimisé, lisible et conçu pour la scalabilité afin que vous puissiez continuer le projet facilement.
Pouvez-vous intégrer mes assets ou scripts existants ?
Oui, je peux intégrer la plupart des assets, animations, éléments UI et scripts dans la mécanique ou le système.
Fournirez-vous le code source ?
Oui, le code source est inclus dans chaque package.
Que faire si je veux quelque chose qui n'est pas répertorié dans vos packages ?
Envoyez-moi un message ! Je peux créer une offre personnalisée selon vos besoins précis.

