Je vais créer un modèle de personnage 3D prêt pour le jeu pour Unreal Engine ou Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage 3D prêt pour la production pour Unreal Engine, Unity ou votre projet de jeu ?
Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec une topologie optimisée, des UV et des textures PBR adaptées aux workflows modernes de développement de jeux.
Je peux réaliser des personnages pour :
- Unreal Engine
- Unity
- jeux PC
- jeux console
- jeux mobiles
- RPG
- jeux d’action
- jeux multijoueur
- jeux indépendants
- projets MMORPG
WORKFLOW PRÊT POUR LE JEU :
- Sculpture de personnage haute poly
- Retopologie low poly
- Topologie optimisée
- UV unwrapping
- Textures PBR
- Vêtements et armures
- Accessoires de personnage
- Cheveux et accessoires
- Export FBX
- Préparation pour le moteur
- Rigging optionnel
Je peux travailler à partir d’art conceptuel, de fiches de personnage, de captures d’écran, de références existantes ou de votre propre design.
Je prête attention à la topologie, aux UV, aux matériaux et à l’optimisation pour que le personnage final ne soit pas seulement une belle image, mais puisse être intégré dans un pipeline de jeu réel.
Vous avez besoin d’un personnage compatible avec un système ou un squelette existant ?
Envoyez-moi vos exigences techniques avant de commander pour que je puisse m’assurer que le modèle est construit de manière appropriée pour votre projet.
Je propose également des variations de personnages personnalisés, des tenues, des ensembles d’armures et des composants modulaires pour des projets de jeu plus importants.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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