Je réaliserai un modelage, un rigging, une texturation et une topologie de personnage 3D réalistes de niveau AAA

B
brian_trasy
B
brian_trasy
Brian
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour !


Vous cherchez une modélisation, rigging, texturing de personnage 3D AAA réaliste avec une topologie propre pour votre jeu ou projet ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de personnages 3D AAA de haute qualité conçus pour les jeux, cinématiques, animations et moteurs en temps réel.


Je peux modéliser des personnages détaillés et réalistes, construire une topologie propre adaptée à l’animation, créer des textures PBR de haute qualité, et fournir un rigging professionnel prêt pour la production. Mon flux de travail se concentre sur la précision, la performance et le réalisme visuel afin que votre personnage fonctionne parfaitement dans Unreal Engine, Unity et autres moteurs de jeu.


J’utilise des outils de l’industrie comme Blender, ZBrush, Substance Painter et Marmoset Toolbag pour livrer des personnages avec une topologie professionnelle, des maillages optimisés et des matériaux réalistes.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnage 3D AAA réaliste
  • Topologie propre pour l’animation et les jeux
  • Texturing PBR de haute qualité
  • Rigging de personnage pour l’animation
  • Assets prêts pour Unreal Engine et Unity


Je me concentre sur le détail, l’optimisation des performances et une communication claire pour que le personnage final réponde à vos attentes.


Envoyez vos images de référence ou concept art et donnons vie à votre personnage !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Brian

Brian

3D , character modeling, rigging , product design

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Italien, Allemand, Français
I’m a 3D artist with 5+ years of experience specializing in 3D modeling, character modeling, rigging, and product design. I create highly detailed and optimized assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, delivering professional results ready for games, animations, or 3D printing. I combine creativity and technical skill to bring your ideas to life with precision and style.

Traduction automatique

Mon portfolio