Je réaliserai un jeu hyper casual 2D 3D, jeu de puzzle, runner sans fin, jeu d'arcade avec Unity

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Brian A
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À propos de ce service

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Développement professionnel de jeux mobiles avec Unity


Je me spécialise dans la création de jeux mobiles engageants, optimisés et prêts à la monétisation avec Unity. Que vous construisiez un jeu hyper casual, runner sans fin, jeu de puzzle, plateforme, jeu d'arcade ou un concept personnalisé, je développerai une expérience soignée avec un code propre et une jouabilité fluide.


Ce que je peux développer

  • Jeux hyper casual
  • Jeux runner sans fin
  • Jeux plateforme
  • Jeux de puzzle
  • Jeux d'arcade
  • Jeux idle
  • Jeux clicker
  • Jeux éducatifs
  • Jeux basés sur la physique
  • Jeux match-3
  • Jeux de tir
  • Jeux de stratégie
  • Jeux tower defense
  • Jeux de cartes
  • Jeux mobiles casual
  • Jeux Android
  • Jeux iOS
  • Jeux multiplateformes


Fonctionnalités incluses

  • Interface réactive
  • Contrôles fluides
  • Animations de jeu
  • Intégration des effets sonores
  • Classements
  • Achat in-app
  • Publicités récompensées
  • Intégration Google AdMob
  • Firebase Analytics
  • Système de sauvegarde et chargement
  • Optimisation mobile
  • Code source propre
  • Développement sans bugs


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Développeur Unity professionnel
  • Jeux mobiles haute performance
  • Code propre et facile à maintenir
  • Excellente communication
  • Livraison rapide
  • Projets prêts à la commercialisation


Transformons votre idée en un jeu mobile amusant et soigné que les joueurs apprécieront.

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Découvrez Brian A

Brian A

Game development

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a Unity game artist specializing in pixel art environments, 2D level design, game backgrounds, tilesets, concept art, and immersive game worlds. I create high-quality assets optimized for Unity and Unreal Engine (UE5), helping developers build visually engaging platformers, RPGs, adventure, metroidvania, and indie games. I also provide sprite-based environments, parallax backgrounds, tilemaps, game scene design, environment concepts, asset integration, and custom pixel art tailored to your project's style and performance needs.

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