Je vais concevoir la modélisation de personnages 3D, animation, modèle de jeu et VFX de jeu

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Brianna
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour donner vie à vos personnages et assets de jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D, modèles 3D prêts pour le jeu, sculpture, retopologie, UV mapping, texturing PBR, rigging, skinning, animation 3D, optimisation et VFX pour jeux.


Je peux créer des personnages réalistes, stylisés, low-poly ou high-poly, des créatures, NPC, armes, accessoires et autres assets de jeu selon votre concept art, images de référence, croquis ou direction créative.


Vos assets peuvent être optimisés et préparés pour Unreal Engine, Unity et autres workflows de développement de jeux, avec une topologie propre, des textures de qualité, des rigs fonctionnels, des animations fluides et des performances efficaces en tête.


Que vous ayez besoin d’un seul personnage de jeu ou d’un ensemble complet d’assets 3D prêts pour la production, je mise sur la qualité, le détail, l’optimisation et une livraison fiable.


Transformons votre concept en assets 3D professionnels prêts pour votre projet.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Brianna

3d character artist, game modeling, rigging, animation and vfx

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Allemand
I’m a professional 3D Game Artist specializing in 3D character modeling, game-ready assets, character rigging, 3D animation, texturing, and game VFX. I create high-quality, optimized characters, creatures, props, and environments for Unreal Engine, Unity, and other platforms. From concept to final production-ready asset, I deliver clean topology, detailed textures, functional rigs, polished animation, and performance-focused optimization.

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