Je réaliserai un modèle 3D de créature, alien, monstre, bête, animal pour jeu

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Barley V
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Donnez vie à votre concept de créature avec un modèle 3D personnalisé conçu pour votre jeu, animation, film, cinématique, impression 3D ou projet numérique.


Je crée des monstres, aliens, dinosaures, animaux, bêtes, dragons et créatures mythiques en styles réaliste, stylisé, fantasy ou science-fiction.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Modèles 3D de créatures
  • Modèles 3D de monstres
  • Créatures aliens et monstres de science-fiction
  • Dinosaures et créatures préhistoriques
  • Dragons et bêtes fantastiques
  • Modèles d’animaux réalistes et stylisés
  • Créatures mythiques et de la mythologie grecque
  • Animaux hybrides et créatures fantastiques
  • Créatures d’horreur et monstres
  • Personnages de créatures prêts pour le jeu
  • Modèles low poly et high poly
  • Conceptions de créatures personnalisées


Votre modèle peut inclure :

  • Topologie propre et optimisée
  • Sculpture high poly
  • Retopologie low poly
  • UV dépliage
  • Texturing PBR
  • Matériaux détaillés
  • Livraison FBX / OBJ / BLEND
  • Optimisation prête pour le jeu
  • Préparation au rigging
  • Configuration prête pour l’animation si incluse


PARFAIT POUR :

  • Jeux vidéo
  • Animation
  • Film & effets spéciaux
  • Projets de fantasy
  • Projets de science-fiction
  • Jeux de dinosaures
  • Jeux d’horreur
  • Projets de mythologie grecque
  • Impression 3D
  • Bibliothèques d’actifs pour jeux


Vous avez une créature en tête ? Envoyez-moi votre concept et transformons-le en un modèle 3D professionnel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
Hello, I'm a 3D Artist specializing in 3D creature and character modeling. I create custom 3D dragons, monsters, beasts, fantasy creatures, and game characters for games, animation, film, and other digital projects. I studied Computer Science at Sorbonne Université, giving me a strong technical foundation that complements my 3D modeling and digital art skills.

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