Je créerai des personnages Metahuman 3d personnalisés et réalistes pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous recherchez un personnage Metahuman réaliste et personnalisé pour votre projet Unreal Engine ? Je créerai et personnaliserai des humains numériques de haute qualité pour les jeux, les cinématiques, l’animation, la production virtuelle et d’autres projets créatifs.
Que vous ayez besoin d’un personnage humain réaliste, d’un visage unique, d’un humanoïde numérique au style particulier ou d’un personnage basé sur des images de référence.
Mes prestations incluent :
- Création d’un personnage Metahuman personnalisé
- Personnalisation d’un humanoïde numérique réaliste
- Personnalisation des traits du visage et de la ressemblance
- Affinage de la peau, des yeux, des cheveux et des matériaux
- Création de personnage à partir d’images de référence
- Configuration du personnage Unreal Engine 5
- Workflow MetaHuman Creator
- Vêtements et accessoires sur mesure, si accord
- Préparation du personnage pour l’animation
- Animation faciale et support rigging, si accord
- Assets de personnages pour jeux et cinématiques
- Fichiers de projet et exports, selon accord
Je travaille avec Unreal Engine, les outils MetaHuman, Blender, Maya et ZBrush lorsque le projet l’exige.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos références, de l’usage prévu, des fonctionnalités requises, de la version d’Unreal Engine et des livrables.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Character Artist Game, Film, Realistic Character Modeling
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe
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FAQ
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Qu’est-ce qu’un personnage MetaHuman ?
Un MetaHuman est un humain numérique créé à l’aide des outils MetaHuman d’Epic Games pour des applications telles que les jeux, les cinématiques, l’animation et la production virtuelle.
Pouvez-vous créer un personnage à partir de photos de référence ?
Oui. Envoyez des images de référence claires de face, de profil et de trois-quarts. La ressemblance réalisable dépend des références et des ajustements requis.
Pouvez-vous réaliser un personnage réaliste basé sur une personne réelle ?
Je peux discuter d’un travail basé sur la ressemblance en utilisant des images de référence que vous êtes autorisé à utiliser. Veuillez partager vos exigences avant de commander.
Le personnage fonctionnera-t-il dans Unreal Engine 5 ?
Je peux préparer les livrables convenus pour votre workflow Unreal Engine cible. Veuillez préciser votre version du moteur et l’usage prévu.
Fournissez-vous le projet et les fichiers sources ?
Les fichiers de projet et autres livrables peuvent être inclus selon le package choisi ou l’offre personnalisée.
Pouvez-vous créer des cheveux, des vêtements ou des accessoires personnalisés ?
Oui, lorsque le projet le permet. Des vêtements complexes, des coiffures et des accessoires peuvent nécessiter un devis personnalisé.
Pouvez-vous préparer le personnage pour l’animation ?
La préparation à l’animation peut être discutée en fonction de la configuration du personnage et du flux de travail prévu. L’animation complète n’est pas automatiquement incluse.
Créez-vous des personnages en dehors du flux MetaHuman ?
Oui, je peux discuter de modélisation et de sculpture 3D personnalisées dans des outils tels que Blender, Maya et ZBrush, selon le projet.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez fournir des images de référence, les détails du personnage, l’usage prévu, la version d’Unreal Engine, le style souhaité et les formats de fichier requis.
Pouvez-vous créer un MetaHuman entièrement nouveau à partir de zéro ?
Le flux exact dépend des fonctionnalités disponibles dans les outils MetaHuman et du niveau de personnalisation nécessaire. Contactez-moi d’abord afin que je puisse confirmer l’étendue.

