Je créerai des personnages Metahuman 3d personnalisés et réalistes pour Unreal Engine

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Bright Ayo
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À propos de ce service

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Vous recherchez un personnage Metahuman réaliste et personnalisé pour votre projet Unreal Engine ? Je créerai et personnaliserai des humains numériques de haute qualité pour les jeux, les cinématiques, l’animation, la production virtuelle et d’autres projets créatifs.


Que vous ayez besoin d’un personnage humain réaliste, d’un visage unique, d’un humanoïde numérique au style particulier ou d’un personnage basé sur des images de référence.


Mes prestations incluent :

  • Création d’un personnage Metahuman personnalisé
  • Personnalisation d’un humanoïde numérique réaliste
  • Personnalisation des traits du visage et de la ressemblance
  • Affinage de la peau, des yeux, des cheveux et des matériaux
  • Création de personnage à partir d’images de référence
  • Configuration du personnage Unreal Engine 5
  • Workflow MetaHuman Creator
  • Vêtements et accessoires sur mesure, si accord
  • Préparation du personnage pour l’animation
  • Animation faciale et support rigging, si accord
  • Assets de personnages pour jeux et cinématiques
  • Fichiers de projet et exports, selon accord


Je travaille avec Unreal Engine, les outils MetaHuman, Blender, Maya et ZBrush lorsque le projet l’exige.


Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos références, de l’usage prévu, des fonctionnalités requises, de la version d’Unreal Engine et des livrables.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bright Ayo

3D Character Artist Game, Film, Realistic Character Modeling

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe
Hi, welcome to my profile! I’m a professional 3D character artist with 5–6 years of experience creating detailed, high-quality 3D characters for games, films, animation, cinematics, and adult-oriented projects. My focus is on bringing characters to life through realistic anatomy, detailed sculpting, appealing designs, accurate proportions, and production-ready models. Whether you need a realistic human character, a stylized game character, a digital human, or a custom adult character, I can help turn your concept into a polished 3D asset.

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