Je concevrai et riggerai des modèles 3D low poly, animation et personnages 3D pour les jeux


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D low-poly ou d’un asset de jeu qui a fière allure sans ralentir votre jeu ?
Je créerai des modèles 3D low-poly optimisés conçus pour les jeux, avec une topologie propre, des formes attrayantes, des textures adaptées et des fichiers prêts pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un personnage, d’un accessoire, d’une créature ou d’un asset personnalisé, je le construirai en fonction du style visuel et des exigences techniques de votre projet.
Je peux vous aider avec :
- Personnages 3D low-poly et assets de jeu
- Salles low-poly et environnements intérieurs
- Topologie prête pour le jeu et géométrie optimisée
- UV mapping et texturing
- Rigging de personnages
- Animations de base pour personnages
- Accessoires personnalisés et modèles stylisés
- Fichiers préparés pour Unity, Unreal Engine ou autres workflows
L’objectif va au-delà d’un simple modèle esthétique. Vous recevrez un asset organisé, utilisable, qui correspond à votre jeu et prêt à intégrer votre pipeline de développement.
Que vous créiez un jeu indépendant, un jeu mobile, un projet stylisé ou un prototype, envoyez-moi votre concept, référence ou exigences et je transformerai votre idée en un asset 3D pratique.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions confirmer le périmètre et assurer que l’approche correspond à votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Brigitte G
I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models
- DeFrance
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des salles et environnements low-poly ?
Oui. Je peux créer des salles, intérieurs, accessoires, meubles et environnements de jeu complets en low-poly.
Pouvez-vous rigguer et animer mon personnage 3D ?
Oui. Le rigging et l’animation sont disponibles selon le package et les besoins du projet.
Pouvez-vous créer des modèles pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets optimisés adaptés pour Unity, Unreal Engine et autres workflows similaires.
Pouvez-vous travailler à partir d’un concept ou d’une image de référence ?
Oui. Vous pouvez fournir des esquisses, concepts, captures d’écran ou images de référence pour le modèle.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Je peux fournir des formats 3D couramment utilisés tels que FBX, OBJ et GLB en fonction de vos besoins de projet.
