Je concevrai un métahumain 3D réaliste et personnalisé d'Unreal Engine

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Brishky
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre vision avec un MetaHuman 3D conçu professionnellement avec Unreal Engine, adapté à votre projet. Que vous ayez besoin d’un humain numérique réaliste pour des jeux, des cinématiques, de la production virtuelle, VR/AR, des présentations ou des expériences interactives, je créerai un MetaHuman personnalisé de haute qualité correspondant à vos exigences.

Je me spécialise dans la création de personnages réalistes avec des traits faciaux précis, une peau réaliste, des coiffures, une compatibilité vestimentaire et une performance optimisée pour les workflows Unreal Engine. Chaque MetaHuman est soigneusement conçu pour offrir à la fois une qualité visuelle et une fonctionnalité.


Ce que je propose :

  • Création de MetaHuman réaliste personnalisé
  • Sculpture du visage et personnalisation du personnage
  • Peau, cheveux et détails faciaux de haute qualité
  • Configuration MetaHuman prête pour Unreal Engine
  • Optimisation du personnage pour des performances fluides
  • Révisions selon vos retours
  • Communication professionnelle et livraison à temps.



Que vous disposiez d’images de référence ou d’un concept unique, je transformerai vos idées en un MetaHuman impressionnant prêt pour votre prochain projet Unreal Engine. Contactez-moi avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et obtenir le meilleur résultat possible.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Brishky

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  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2026
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    Anglais, Espagnol
As a professional 3D avatar artist, my areas of expertise include anime characters, furry avatars, VRChat avatars, sim4, sims, VTuber models, and game-ready 3D models. For seamless operation and tidy outcomes, I design, correct, rig, convert, and optimize models. I use workflows for VRM, Vroid, MMD, SFM, Gmod, Blender, and Unity. My priorities are straightforward: excellent avatars that are ready to use, dependable delivery, and clear communication.

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