Je vais créer des VFX dans godot Unity et roblox studio

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Lucas
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À propos de ce service

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Je vais créer des VFX personnalisés pour Unity, Godot et Roblox en utilisant des systèmes de particules, des shaders, des animations et des matériaux pour améliorer votre jeu.


Je peux créer :

  • Sortilèges et capacités magiques
  • Explosions, feu, fumée et étincelles
  • Effets d'armes et éclats de bouche
  • Impacts et effets de combat
  • Effets environnementaux (pluie, neige, poussière, brouillard)
  • Portails, boucliers, faisceaux d'énergie et auras
  • Capacités de boss et effets cinématographiques
  • Effets UI et retours visuels
  • Shaders et matériaux personnalisés


Chaque effet est conçu en tenant compte des performances, de la scalabilité et de la qualité visuelle. Que vous ayez besoin d’un seul effet de particules ou d’un package complet de VFX pour votre jeu, je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour créer des effets qui correspondent à votre style artistique et à votre gameplay.


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet, de la version du moteur, du style et des exigences pour vous assurer de choisir le package qui correspond le mieux à vos besoins.

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Lucas

Software Engineer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

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