Je vais développer votre jeu avec Godot

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Lucas
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À propos de ce service

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Je suis diplômé en génie logiciel avec une expérience dans le développement de jeux 2D et 3D avec Godot en utilisant GDScript et C#/C++. Je crée un code propre, facile à maintenir et évolutif pour des projets de toutes tailles.


Je peux vous aider avec :

  • Correction de bugs et optimisation
  • Mécaniques de gameplay
  • Mouvement et combat des joueurs
  • IA des ennemis et comportement des NPC
  • Systèmes d'inventaire, de craft et de sauvegarde
  • Développement d'UI/HUD
  • Systèmes de dialogue et de quêtes
  • Fonctionnalités multijoueur
  • Génération procédurale
  • Optimisation des performances
  • Outils personnalisés et plugins pour l'éditeur


Chaque projet inclut une communication claire, un code organisé, des tests et des mises à jour régulières. Que vous construisiez un prototype, étendiez un jeu existant ou peaufiniez un projet presque terminé, je fournirai des solutions fiables adaptées à votre vision.


N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et choisir le package qui vous convient.

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Lucas

Software Engineer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

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