Je vais créer des accessoires 3D stylisés et des assets de jeu PBR

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Bruce Pai
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À propos de ce service

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À propos de ce service Artiste 3D professionnel et technique spécialisé dans les assets d’environnement stylisés et PBR. Je fournis des accessoires prêts pour le jeu et des modèles à surface dure optimisés pour la performance en temps réel.

Fort d’une expérience professionnelle dans l’industrie, je m’assure que tous les assets respectent les normes techniques de production pour une intégration fluide dans les moteurs de jeu.


Flux de travail et spécifications techniques :

  • Flux stylisé : Textures peintes à la main ou stylisées avec une topologie propre.
  • Flux PBR : Bakes de textures de haute qualité (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).
  • Optimisation : Nombre de triangles optimisé et UV efficaces pour mobile ou PC.
  • Prêt pour le moteur : Compatible avec Unity et Unreal Engine.

Services inclus :

  • Basique : Un seul accessoire simple (par exemple, caisses, tonneaux, potions).
  • Standard : Accessoires détaillés avec texturing avancé.
  • Premium : Machinerie complexe à surface dure ou pack d’assets thématiques.

Outils : Blender, Substance Painter, Unity. Formats de fichiers : FBX, OBJ, Blend.

IMPORTANT : Veuillez me contacter avant de commander pour fournir un concept art ou des exigences techniques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Bruce Pai

Bruce Pai
  • DeTaïwan
  • Membre depuissept. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Chinois, Anglais
Professional 3D & Technical Artist with game industry experience. I specialize in stylized characters and hard-surface assets optimized for real-time engines. Expert in clean topology, PBR texturing, and NPR (Toon/Anime) shading. I provide production-ready, high-performance 3D models and technical solutions tailored for Unity/Unreal pipelines.

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