Je vais développer des systèmes de combat avancés dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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** VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE **
Je me spécialise dans la conception de systèmes de combat réactifs et modulaires qui offrent une sensation satisfaisante et évolutive. Avec plus de 4 ans d’expérience professionnelle avec Unreal Engine, j’ai créé des systèmes de combat pour des jeux PC commerciaux et des projets en monde ouvert de niveau AA.
** CE QUE JE PEUX RÉALISER **
- Systèmes de combos de mêlée
- Ciblage lock-on
- Mécaniques de parade, esquive, bloc
- Détection de coups et systèmes de dégâts
- Gestion de l’endurance
- Comportement de combat IA
- Logique de rencontre avec le boss
- Réactivité basée sur l’animation
- Systèmes d’équilibrage basés sur les données
** POURQUOI ME CHOISIR ? **
- Plus de 4 ans d’expérience avec Unreal Engine (C++ & Blueprints)
- Plus de 3 titres commerciaux publiés sur Steam
- Conception de boucles de combat complètes inspirées par les systèmes Soulslike
- Accent sur la réactivité et la sensation de jeu
- Systèmes propres, faciles à maintenir et conçus pour les designers
- Bonne communication et processus de développement structuré
Je ne me contente pas de faire en sorte que ça "fonctionne", je le rends évolutif et prêt pour la production.
** MON PROCESSUS **
- Discussion des besoins
- Planification de l’architecture du système
- Implémentation principale
- Documentation & livraison
Découvrez Ibad
Game Designer and Unreal Developer
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2023
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commandeenviron 11 heures
Langues
Anglais, Ourdou
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FAQ
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Travaillez-vous en C++ ou Blueprints ?
Les deux. J’utilise une approche hybride selon les besoins en évolutivité.
Pouvez-vous adapter un style de combat spécifique (Sekiro, Soulslike, Hack & Slash) ?
Oui. Fournissez des références et des assets, et j’adapterai mécaniques et rythme en conséquence.
Cela fonctionnera-t-il dans mon projet existant ?
Oui, les systèmes sont conçus de manière modulaire pour une intégration plus facile.
Supportez-vous le combat multijoueur ?
Disponible en service supplémentaire (reproduction basique). Contactez-moi avant commande.
Pouvez-vous améliorer mon système de combat existant ?
Je devrais analyser l’état actuel et décider si je peux refactoriser et améliorer la réactivité, la structure ou l’évolutivité.

